4. La jugabilidad
El problema es, que en su versión de PS2, el juego nos obliga mínimo a pasárnoslo dos veces porque existe (entre otras), una elección que solamente podemos tomar una vez por historia: a quien darle la esfera alucinante. Bien, pues en la primera partida lo hacemos todo perfecto y le damos la esfera a la Liga Juvenil. Da igual, tendremos que volver a pasarnos el juego para ver que ocurre cuando se la damos a YuYevon. Esto hace que tengamos que pasar muchas horas que si bien, gracias a la partida +, puede servirnos para seguir entrenando las vestisferas, en ocasiones nos cansamos demasiado pronto.
A esto, hay que añadirle que durante los cinco capítulos del juego, deberemos visitar todas las localizaciones y hacer ciertas cosas en ellas, que o nos servimos de una guía o nos resultara imposible en el capitulo cinco, obtener el "episodio completo" en todas las localizaciones. Ademas, durante el episodio numero cuatro, no podemos visitar las localizaciones en físico y deberemos hacerlo con las tele-esferas, el lugar en el que es mas fácil fallar ya que tendremos que guiarnos por ciertas imágenes y escenas que si cortamos antes de tiempo, no nos darán el porcentaje optimo para completar el juego.
Son muchos factores los que pueden influenciar en todo esto, pero al menos, con la remasterización que sufrió el juego, uno de sus pequeños delates es que el juego, si puede ser realizado al 100% en la primera partida. Es importante obtener una buena guía, y nosotros, te dejamos en este enlace, la que realmente nos ha servido para poder obtener el 100% del juego en la primera partida. Síguela rigurosamente, y no tendrás ningún problema. (Recordar que esta guía solo funciona para la remasterización).
- Excavación: uno de los minijuegos a los cuales accederemos por historia. Se basa en elegir una zona para cavar e ir directamente a por la X amarilla que salga en el mapa. Según las piezas que obtengamos en el capítulo 5 podremos enfrentarnos a una máquina en el templo de Djose.
- La granja de chocobos: una vez hayas pagado la deuda de Clasko en el capítulo 2 este se tirará del barco volador e ira a la llanura de la cama, donde antiguamente estaba el centro de entrenamiento. Aquí, ahora, el creara una granja de chocobos. Nuestra misión es capturarlos y adiestrarlo para que esto recorran Spira, además, si lo hacemos bien, podemos encontrarnos con una gran sorpresa.
- Se busca novia: ese es uno de los minijuegos más tediosos del juego, pero que cuenta para conseguir el 100% del juego (si lo queremos). En el capítulo uno, cuando visitemos la llanura de la calma debemos acercamos a la casa del viajero y hablar con el hombre de la derecha, que nos pedirá que busquemos esposa a su hijo. A lo largo de los capítulos deberemos preguntar a las mujeres de todas las localizaciones. Con hacerlo una sola vez basta, pero te recomendamos que lo hagas siempre que la historia te lo permita. >>> Respuestas perfectas.
- Guerra publicitaria de Celesta y Argenta: este es muy similar al de arriba. Durante el capítulo uno, en la llanura, debemos acercarnos a los transportes y hablar con las compañías. Da igual cual elijamos, pero ahora, debemos ir por todas Spira haciendo propaganda de dicha empresa, y conseguir mínimo 500 puntos para que se nos dé por finalizado el episodio de la llanura de la calma en el capítulo 5. >>> Respuestas perfectas.
- Matar o morir: un minijuego que encontrarme por historia, en el cual se nos darán una cantidad determinada de balas y recorreremos un camino para que de esta forma los animales caigan bajo nuestros disparos. Por cada animal que matemos se abrirá un cofre mágico que nos proporcionará más bala. A mayor sea el enemigo, más puntos obtendremos. Este juego es bueno completarlo con la puntuación mas alta, por las recompensas.
- Monos medrosos: un minijuego que encontraremos también según sigamos la historia en Zanarkand. Aquí tendremos que emparejar a los monos enamorados para que estos tengan crías y de esta manera, los turistas se marchen del templo, un lugar sagrado que desde entonces los monos protegerán >>> Emparejamientos.
- Rompesferas: uno de los minijuegos más complicado (o sencillos si se hace bien), del juego. Este es esencial ganarle para conseguir una vestisfera. El truco está en hacer combinaciones con tres fichas siempre, ya que al ser así y efectuarse un combo contino de tres llegaremos enseguida a ganar a nuestro rival.
6. Final Fantasy X-2. Last mision