• The Walking Dead [1era temporada]

    The Walking Dead ha sido la serie más aclamada y famosa de la cadena AMC. Durante años, han sido múltiples las temporadas con las cuales hemos contado, conociendo a numerosos personajes que se han ganado el cariño de todos. Esta serie se compone generalmente de temporadas cuya duración son de dieciséis capítulos, salvo en la primera, donde solo contamos con seis. Su creadores, Robert Kirkman y Frank Darabont, nos han traído una serie que durante mucho tiempo ha sido una de las mayores expectativas para el género de terror y muertos vivientes.

  • Objetivo; Washington D.C. [Crítica]

    Objetivo: Washington D.C. es la última película de Ric Roman Waugh lanzada a los cines en el mes de agosto. Forma parte de la trilogía compuesta por Objetivo: la Casa Blanca y Objetivo: Londres, dos películas que han sido gratamente recibidas por los cinéfilos amantes de la acción y el cine de pura acción. Ahora, esta tercera entrega pone un aparente punto y final a la historia de Mike Banning (Gerard Butler), un agente del Servicio Secreto que se encarga de la protección del mismísimo presidente.

  • John Wick: Chapter 3 - Parabellum [Crítica]

    Todas las historias tienen un comienzo, y todas las historias también deberían tener un final. Este, es el ejemplo de la tercera entrega de John Wick, dirigida por Chad Stahelski, quien aparentemente nos trae el cierre final de la historia de un hombre que lo perdió todo, cuando su mujer falleció y poco tiempo después le arrebataron la vida al único regalo que le quedaba de ella: un pequeño perro que desató la ira del antiguo asesino a sueldo, conocido como “el hombre del saco”. Su historia le ha llevado por muchos caminos, ahora, llega el tercero.

  • Fast and Furious: Hobbs and Shaw [Crítica]

    Más que acostumbrados estamos ya a ver como una saga de múltiples películas, terminan convirtiéndose en una simple forma de entretenimiento grafica. No es algo diferente desde hace unos años en las últimas películas de Fast and Furious, donde la acción es lo que predomina en dichas historias, más allá de lo que originalmente venían siendo estas películas. Los valores de antaño son algo que, si bien se ha mantenido desde el principio, ahora deben reforzarse de nuevo. La última película de David Leitch, estrenada el 1 de agosto, pese a ser una nueva entrega de esta famosa saga, forma parte quizás de una especie de reinicio. mo mixtas.

  • Doctor Who (Temporada 10)

    A lo largo de las temporadas hemos ido viendo ya, los cambios que sufre la personalidad del Doctor tras sus aventuras. Esta no obstante es la primera vez que vemos al duodécimo doctor perder algo importante. La partida de Jenna Coleman como Clara deja algunas dudas aún sin resolver, ciertos cabos sueltos que nos hacen preguntarnos por qué caminos será ahora dirigida la serie.

Marea Negra [Crítica]

Pocas veces son aquellas en las que podemos encontrar una película que además de gustarnos nos impresione o impacte de algún modo. Películas que sacan sentimientos a flote, ya sean positivos o negativos. Ese es el claro ejemplo de una de las películas de Peter Berg, estrenada hace unos años pero cuya historia se merece un espacio en nuestro blog. Hablamos de Marea Negra, una adaptación de una d las historias más sobrecogedoras de la vida real.

La película nos muestra la importancia de trabajar bien, de hacer que el peso de las acciones recaiga sobre personas que, por otra parte no deberían ser responsables de lo ocurrido. Marea Negra es la historita de Deepwater Horizon, la plataforma petrolífera que en 2010 exploto, provocando la catástrofe del derrame de petróleo, nunca antes visto, que baño todo el Golfo de México. En esta catástrofe once personas perdieron la vida y otras dieciséis resultaron heridas de gravedad. La plataforma dejo de existir y la catástrofe nuevamente se pago con un alto precio.

No obstante, en esta película vamos mucho mas allá y vemos los entresijos de lo ocurrido, los responsables de aquella negligencia que finalmente salieron impunes dado el poder que tenía dicha empresa sobre ellos; BP. Cuando los trabajadores de la plataforma llegan a la misma, estos exigen saber porque los responsables del cumplimiento adecuado se están marchando sin realizar las pruebas oportunas. Finalmente tras una serie de sucesos desafortunados y una negligencia por parte de la empresa responsable de la plataforma, todo parece estar en perfectas condiciones.

Sin embargo, debido a la poca atención que se le prestó a los verdaderos expertos, las tuberías de la plataforma comenzaron a explotar, generando una reacción en cadena que produce la explosión que desatara todo el caos. Ahora, empieza una carrera contra corriente por salvar la vida e intentar que existan los menos heridos posibles. La película, nos presenta a Mark Walhaberg como Mike Williams, uno de los héroes reales que en su vida consiguió salir de aquel accidente. Junto a él encontramos a actores como Kurt Russell interpretando a Jimmy Harrell, Gina Rodriguez como Andrea Fleytas o Dylan O'Brien como Caleb Holloway.

Pese a que fueron muchas las vidas que se salvaron, también fueron muchas las que se perdieron intentando tomar el control de la plataforma. La película nos muestra muy bien todo el dolor, la perdida y la desesperación del ser humano cuando se encuentra en una situación extrema debido a la responsabilidad que otros han querido obviar y omitir. Principal interpretación la de John Malkovich como Donald Vidrine, uno de los superiores de la empresa que no hace más que dar indicaciones erróneas con la finalidad de, en el menor tiempo posible, llevarse la mayor entidad de dinero posible.

La película, es realmente escalofriante, nos deja un mal sabor de boca al final, cuando tras los créditos vemos descubrimos los acontecimientos que siguieron en la realidad, a la vida de todas aquellas personas. Traumas generados en derivación a lo que pasaron, gente que nunca volver a ser la misma después de haber vivido lo que para ellos fue el peor de los infiernos… la película nos demuestra una vez más el daño que el hombre puede hacerle al mundo, y las responsabilidades que deberían tomarse.

Interpretaciones que dejan pocas cosas malas que añadir, por no decir que no encontramos ninguna pega en ellas. Los personajes que deben resultar fríos lo son, haciendo que el espectador les coja incluso cierta manía sana a sus papeles. En el fondo conseguir eso, implica una buena película al fin y al cabo. La banda sonora acompaña a la perfección, montaje de escenas lineal y escalonado. Todo queda atado, todo queda resulto, y sin embargo lo único que no podemos decir es dichos sucesos y actos tuvieron un buen final para muchos.

Legacies [Capítulo 9]

Legacies es el spin off de la serie The Originals, emitido por la cadena The CW. Se centra en la figura adolescente de Hope, la hija de Klaus Mikaelson y Hayley Marshall. Algo que la convierte en triple criatura: bruja, licántropa y vampiresa. La serie fue estrenada el 25 de Octubre del 2018.


Episodio 9: What Was Hope Doing in Your Dreams?

El hombre de Triada, la organización donde trabajaba la madre de Landon, investiga con la foto en la mano y encuentra el archivo de alto nivel sobre la primera vez que Sheyla fue a Malivore.

Mientras tanto, una nueva criatura ataca la escuela salvatore. Se trata de una bruja que manipula los sueños de otros. Algunos de los estudiantes son evacuados a la mansión Lockwood y los que se quedan empiezan a tomar un té de hierbas para no quedarse dormidos. Sin embargo, tanto Rafael como Landon son sumergidos en pesadillas por la bruja.

Después de que Rafael y Hope entrenen, Landon se pone a investigar en unos libros de mitología. Descubre que la criatura que los ataca no es una bruja, sino un dios del sueño griego. Deciden quedarse Hope, Landon, MG, Rafael y Caleb a luchar. La primera se quedará despierta mientras los demás se duermen. Es Landon quien logra atraer a la deidad al plano terrenal y, con la ayuda de Alaric, Hope la derrota destrozando sus ojos.

A la mañana siguiente, la Triada hace una visita a los padres de acogida de Rafael y Landon, quienes muestran signos de compulsión vampírica. Sin embargo, el hombre de la organización no se da por vencido y pide un objeto personal de Landon.

Indice de personajes:
  • Hope Mikaelson: hija de Klaus y Hayley, estudiante de la escuela Salvatore.
  • Alaric Saltzman: director de la escuela Salvatore, protector de Hope y antiguo cazador de criaturas.
  • Josie Saltzman: la hija calmada de Alaric. Es bruja y practica a escondidas magia negra.
  • Lizzie Saltzman: la hija de Alaric con menos autocontrol. Bruja.
  • Landon: criatura por ahora desconocida, interés amoroso de Hope.
  • Rafael: mejor amigo de Landon y licántropo.
*Reseña por Darkness

Legacies [Capítulo 8]

Legacies es el spin off de la serie The Originals, emitido por la cadena The CW. Se centra en la figura adolescente de Hope, la hija de Klaus Mikaelson y Hayley Marshall. Algo que la convierte en triple criatura: bruja, licántropa y vampiresa. La serie fue estrenada el 25 de Octubre del 2018.


Episodio 8: Maybe I Should Start from the End

Landon encuentra a su madre en una cafetería y durante unos días va a tomar café allí hasta que decide contarle la verdad. Sheyla lo lleva a su cama, invitándole a comer. Pero le echa droga en la comida para dejarlo inconsciente. Antes de perder por completo la consciencia, activa la pulsera mágica que le regaló Hope.

Hope, por otra parte, decide salir de la escuela Salvatore a las tres de la madrugada, pero Alaric la descubre y acaba yendo con ella en coche hasta Kansas, donde fue Landon. Después de muchas horas, la pulsera les indica una casa. Al derribar la puerta, sólo hay dos ancianos viendo una película. Pero Hope descubre la pulsera puesta ahí a propósito.

Landon despierta atado a una silla mientras su madre, que no le cree, quiere interrogarlo con una plancha. La luz se va y un ser aparece para atacar a Landon, pero Sheyla le corta la cabeza a la siniestra criatura. Ella se lleva a su hijo a un motel, donde Alaric y Hope los encuentran tras dar esquinazo a una falsa compañía de gas que también los buscan.

Sheyla le cuenta a Alaric que trabajaba para una organización rastreando criaturas y llevándolas a la central. Sólo que luego no recordaba nada. Por ello empezó a investigar y la organización la tiró a la dimensión de Malivore donde estuvo dos años. Sin saber qué había pasado, regresó de allí estando ya embarazada de Landon. Al bebé lo dejó a la entrada de una iglesia para que tuviese una mejor vida.

Un tritón aparece en la habitación de motel y Landon descubre que una urna egipcia de su madre está ahí. Aparentemente es otra de las llaves de Malivore. Hope le pone la pulsera mágica a la urna y dejan que el tritón se la lleve para rastrearlo.

Mientras tanto, Sheyla va a la central y logra tirarse al pozo negro de Malivore, sacrificándose por su hijo. La única que parece recordar todo es Hope, después de que una granada explote y destruya al tritón. Ella agarra la urna y se la lleva a la escuela Salvatore, donde le cuenta todo a Alaric. Landon es readmitido en la escuela.

En la central, un trabajador avisa de que algo de tamaño humano ha entrado al pozo y sólo ha podido recuperar la foto de Sheyla con Landon de bebé. El mismo que decía ser de la compañía del gas arroja al trabajador a Malivore y sonríe de forma siniestra.

Indice de personajes:
  • Hope Mikaelson: hija de Klaus y Hayley, estudiante de la escuela Salvatore.
  • Alaric Saltzman: director de la escuela Salvatore, protector de Hope y antiguo cazador de criaturas.
  • Josie Saltzman: la hija calmada de Alaric. Es bruja y practica a escondidas magia negra.
  • Lizzie Saltzman: la hija de Alaric con menos autocontrol. Bruja.
  • Landon: criatura por ahora desconocida, interés amoroso de Hope.
  • Rafael: mejor amigo de Landon y licántropo.
*Reseña por Darkness

Presentación Cifimad


Cifimad 2019

Hace un tiempo, contamos en este blog con las presentaciones y posteriores entrevistas, del considerado por muchos: El evento del año. Un evento donde podemos reunirnos con aquellas personas más allegadas a los géneros que más nos gustan. La ciencia ficción ha sido durante mucho tiempo lo que ha reunido a personas de diferentes mundos. Ahora, una vez más podemos contar en el blog con un espacio reservado para este evento.

Muchos ya sabéis de que estamos hablando, y no es de otro que aquel que llamaos Cifimad, un evento que se realiza durante el mes de Febrero y que lleva sorprendiéndonos durante años. Desde el blog nos volvemos de nuevo con una presentación y posteriormente, ofreceremos las impresiones del año.


Para quienes ya conocen el evento y repiten una vez mas no es necesario contar lo que este evento significa para ellos, pero para aquellos que aun no lo conozcan están a tiempo de pasar un fin de semana inolvidable, conociendo gente a fin a sus gustos y disfrutando de un especio reservado para aquellas personas amantes de la ciencia Ficción.
  • Como actores invitados contamos con TRES este año, cada uno diferentes estilos. Mike Edmonds como Logray en Star Wars, Connor Trinneer como Trip Tucker en Star Trek y Roberto García como Oslo en La Casa de Papel. (Mas información)
A su vez, te dejamos Te dejamos a continuación la información relacionada con los años anteriores, para que puedas leer y descubrir mas cosas del evento, opiniones de personas y todo lo relacionado.


Han Solo, una historia de Star Wars [Crítica]

Últimamente estamos muy acostumbrados a ver como un genero de películas se sobre explota hasta límites que no creíamos posibles. En el fondo cuando una saga de películas promete y esta puede tener una larga y continuada lista de entregas, muchas veces se peca de sobreexplotar esta historia o genero. Es, bajo nuestro punto de vista, el caso de Star Wars, una saga de películas que empezó con una toma de contacto hace muchos años. Si bien tiempo después se sacaron más entregas, ahora, la moda es, hacer historias complementarias.

Es el mismo caso que ocurrió con Rogue One, una película cuyo principio y final ya sabíamos, pero cuyo nudo medio nos fue ofrecido en la gran pantalla no hace mucho tiempo. Ahora, Star Wars, nos trae la historia de Han Solo, un personaje entrañable y cuyo final dejo no solo a mucho de piedra si no a otros dolidos y decepcionados con el mismo. Aun así, la película que nos ocupa es su origen, sus inicio, el cómo consiguió su famosa nave o como conoció a su amigo y compañero más querido. 


Como ya hemos dicho, la película nos cuenta los inicios de un forajido que busca ganar el dinero al mejor postor, metiéndose en todos los líos posibles. Cuando nuestro protagonista consigue huir del Imperio, finalmente deja atrás por accidente a la única persona que siempre ha significado algo para él, haciendo así que su relación quede en un punto en el que ninguno de los dos consigue ser feliz. Separados, cada uno atiende a sus necesidades y Han solamente tiene en mente un objetivo: conseguir salvar a la chica con la que creció y de la cual se enamoro.

La historia en si es bastante básica y desde luego tiene bastantes fallos si nos ponemos a compararla con el origen que se nos muestra en los comic del personaje. Son muchas cosas las que varían y en el fondo eso es algo que a muchos nuevamente solamente les demuestra que estas películas son puro merchandising. Aun así, analizándola desde un punto de vista externo al de un fan, la película en si es buena y nos ha gustado bastante, ya que nos muestra un poco mas de aquel personaje que se convirtió en un icono.

Han solo, es un personaje entrañable, y la interpretación de Alden Ehrenreich, refleja muy bien al personaje. Antes solamente existía un Han solo, ahora para muchos hay dos actores dando vida al personaje. Emilia Clarke, aclamada por ser la Madre de Dragones en Juego de tronos, nos demuestra una vez más lo importante que es no encasillarse en un papel. Con su interpretación de Qi'ra, nos ha enseñado nuevamente que es una mujer de armas tomar. Y sin duda, debemos mencionar a Donald Glover, quien bajo nuestro punto de vista es el actor más parecido con su futura encamación de Lando Calrissian. El parecido es asombroso y el personaje, no podemos decir más que perfecto.

Interpretaciones buenas, efectos especiales espectaculares, y una banda sonora mítica y llena de recuerdos, son lo que en esencia salva la película, dejando la historia nuevamente en segundo plano, quitándole importancia a hechos más importantes. No obstante, Star Wars, desde sus inicios fueron películas que trataron de convencer y atrapar al espectador en un mundo de fantasía y la ficción, y eso, con los avances que existen hoy en día en la tecnología es algo completamente alcanzable y cada vez más cercano a la realidad, dentro de ciertos límites. 

Han Solo, una vez más nos transporta al mundo de las armas laser, los clones, y las luchas por la galaxia, pero su historia, esta vez, no es una de las cosas que más llame la atención. Nosotros nos hacemos una pregunta, ¿Cuál es la siguiente historia de Star Wars que nos van a contar?

Legacies [Capítulo 7]

Legacies es el spin off de la serie The Originals, emitido por la cadena The CW. Se centra en la figura adolescente de Hope, la hija de Klaus Mikaelson y Hayley Marshall. Algo que la convierte en triple criatura: bruja, licántropa y vampiresa. La serie fue estrenada el 25 de Octubre del 2018.


Episodio 7: Death Keeps Knocking On My Door

Cassie, la difunta novia de Rafael, reaparece tras ser llamada por el nigromante, quien está encarcelado en la escuela. Debido al nulo progreso que tiene Alaric con el interrogatorio, a sus espaldas Hope toma la iniciativa, con la ayuda de MG para entrar en la mente del nigromante. Una vez en ella, se encuentran en un recuerdo del bar de Nueva Orleans donde él conoció a Klaus. Sin embargo, la engaña y usa una puerta a su subconsciente, dejándola fuera.

Hope no se da por vencida, pidiendo a MG que lo intenten de nuevo. Esta vez logra entrar en el subconsciente, pero allí está sola en un lugar oscuro. Empieza a tener miedo y al final, pasado un tiempo, acepta sus sentimientos respecto a la muerte y sacrificio de Klaus. Es entonces cuando la libera y, al abrir los ojos, encuentra a Alaric mirándola enojado. MG ha ido a buscarlo para pedirle ayuda, asustado por no poder sacar a Hope.

Hope y Alaric discuten en el despacho de él, donde ella lo encierra para volver con el nigromante. Este le cuenta que su padre no se arrepiente de lo que hizo pero que no encontrará la paz hasta que ella lo haga. También le dice que el puñal lo mató y que es una de las cerraduradas de Malivore, lugar que tiene tres cerraduras y que fue creado para arrasar todo el mal.

El nigromante admite que la engañó, dejándola sola en su subconsciente mientras ordebaba a Cassie robar el puñal y entregárselo a una bruja que se había levantado de entre los muertos, quien a su vez había teletransportado el puñal a Malivore. Así es cómo Cassie y el nigromante desaparecen. Y cómo pierden el puñal y una de las cerraduras es liberada.

Alaric no puede estar más cabreado con Hope, quien acaba escribiendo una carta a Klaus por el día de los recordados. Mientras tanto, MG pide a Kaleb que le dé sangre humana para poder ser más fuerte y ayudar mejor. Dorian les pilla bebiendo de un chico y reprocha a Kaleb todo. Le cuenta cómo su familia fue asesinada a nanos de Stefan Salvatore y que MG podría convertirse en un destripador.

Rafael le pide ayuda a Alaric para ser un hombre mejor antes de ir con Hope, quien recibe un aviso por su pulsera mágica de que Landon está en peligro. En la escena final se ve alguien mirando una pantalla donde el cuchillo desaparece y luego saca la fotografía de la madre de Landon con él de bebé.

Indice de personajes:
  • Hope Mikaelson: hija de Klaus y Hayley, estudiante de la escuela Salvatore.
  • Alaric Saltzman: director de la escuela Salvatore, protector de Hope y antiguo cazador de criaturas.
  • Josie Saltzman: la hija calmada de Alaric. Es bruja y practica a escondidas magia negra.
  • Lizzie Saltzman: la hija de Alaric con menos autocontrol. Bruja.
  • Landon: criatura por ahora desconocida, interés amoroso de Hope.
  • Rafael: mejor amigo de Landon y licántropo.
*Reseña por Darkness

Residen Evil; Desentrañando la historia [2ª parte]

Resident Evil, ha sido durante muchos año una de las sagas de películas más extensas y esperadas de siempre. No obstante, a medida que fueron sacando más de estas películas, el público fue queriendo menos, lo cual termino desencadenando, que finalmente la sensación que nos deja con su última entrega, sea bastante pobre. Con la finalidad de analizar toda esta saga al completo, ofreceremos un resumen detallado de la misma, en las siguientes entradas cuyo tema a tratar, sea una de estas películas.

Hace unas semanas os ofrecimos la primera entrega. Ahora, continuamos por su segunda entrega titulada Resident Evil; Apocalipsis, cuyo director cambia de Paul W. S. Anderson a Alexander Witt. El antiguo director, pasa ahora ser el productor de esta película, junto Don Carmody y Jeremy Bolt. El guión también sigue siendo una obra de Paul W. S. Anderson, por lo que todo lo relacionado con la historia una vez mas, ha sido escrito por él. Desde el principio, esta saga de películas, pese a estar inspirada o basada en los videojuegos, la protagonista principal, Alice Abernathy interpretada por Milla Jovovich, es única y exclusiva.

Historia

Después de los acontecimientos ocurridos tras la primera entrega, un grupo de personas ha decidido abrir de nuevo la Colmena para ver, que era lo que había pasado. Los muertos vivientes, se han escapado por Racoon City, propagando así el virus que poco a poco, va extinguiendo a la raza humana. Puesta la ciudad en cuarentena, Umbrella ahora quiere evacuar solo a aquellas entidades importantes de la corporación. Jill Valentine (personaje interpretado por Sienna Guillory, y sacado directamente de los juegos) es una de las presentes cuando las puertas de la ciudad son cerradas.

El proyecto Alice esta activo de nuevo y con una única misión; combatir a los infectados. Pese a toda una niña se ha quedado dentro de la ciudad, y no es otra que la hija de Charles Ashford, alguien importante e influyente, que a cambio de que encuentren a su hija, el puede sacarlos de la ciudad. Buscando a varias personas para que le ayuden, Alice finalmente termina encontrándose con, Jill y Carlos Olivera (interpretado por Oded Fehr). Este grupo junto con más personas se embarcan no solo en la búsqueda de la niña, sino también en la forma de destapar a Umbrella y demostrar lo que están haciendo en la ciudad.

Mientras la búsqueda de la niña continua, el proyecto Némesis es activado. La única funcionalidad de este arma creada por Umbrella es matar y exterminar a todos los miembros de S.T.A.R.S., buscando así no dejar pruebas vivas de lo que está ocurriendo en la ciudad. Mientras tanto, el virus se sigue propagando y el grupo de protagonistas finalmente encuentran a la niña en una escuela, rodeada de niños que desgraciadamente se han trasformado también infectados por el virus T. Es en ese momento cuando se descubre, que la niña que están queriendo salvar, está infectada a propósito por el Virus T, y que cada cierto tiempo, debe pincharse a sí misma la cura que lleva siempre consigo.

La cosa se complica cuando se descubre que el padre de la criatura, lo único que quería era curarla de una enfermedad que padece. El virus no fue creado como un arma biológica, si no como un tratamiento, algo que ayudaba a que la deformación celular. Por si fuera poco, la noticia de que Umbrella va a enviar una bomba contra la ciudad con el objetivo de erradicar así el virus, pone de neuvo al grupo en marcha con el tiempo justo. Con la niña con ellos y listos para salir de allí todos se dirigen al punto acordado por Ashford.

Pese a ello y todos sus esfuerzos por escapar, la llegada de Timothy Cain (Thomas Kretschmann), quien había activado el proyecto Alice y Némesis, cambia los planes, queriendo así que ambos proyectos peleen entre sí. Para ello después de duras batallas y enfrentamientos, Ashford es asesinado, provocándose la pelea final entre Alice y Némesis, quien no es otro que el hombre que al igual que ella sobrevivió a la colmena en la primera entrega. Tras una pelea que casi le cuesta la vida a nuestra protagonista, Matt la reconoce y finalmente este muere. Una vez más se ha puesto a prueba la paciencia de Alice.

Tras subirse al helicóptero, Alice, tira fuera del mismo a Cain, quien muere devorado por los infernados que ya han accedido al complejo. Intentando escapar del complejo, la bomba destinada a destruir la ciudad para erradicar el virus los alcanza, hiriendo de muerte así a Alice, cuando intenta proteger a la niña. Estrellados en las montañas Arklay, aparece el Dr. Isaacs (Iain Glen), llevándose el cuerpo de la protagonista. Meses más tarde se descubre que ha conseguido salvarla, restaurando su cuerpo. Alice sumergida en un tanque que la mantiene con vida despierta y tarda unos instantes en recordar todo lo que ha pasado.

Incentivando de nuevo sus ganas de venganza, se escapa de allí generando un verdadero revuelo, que no obstante, al Dr. Isaacs le hace sonreír y demostrarse a sí mismo que ella "funciona" de nuevo. Y es que, mas adelante poco después descubrimos que Umbrella se las ha ingeniado para manipular las pruebas que habían conseguido sobre lo ocurrido en Racoon City, quedando finalmente esto como un accidente. Finalmente, Carlos Olivera y Jill Valentine, ahora convertidos en fugitivos, junto con la niña, encuentran a Alice y escapan de la ciudad, algo, ya planeado por Umbrella... quien finalmente, ha conseguido lo que quería... tener el mismo control que tenían sobre Némesis, con Alice.

Critica: un Apocalipsis demasiado rápido.

Residente Evil Apocalipsis no fue una mala continuación de su primera entrega. Si bien es cierto que empieza a integrar personas propios de los juegos, la protagonista principal sigue siendo Alice, alguien sobre quien ya hemos descubierto, girara la historia completamente. Aun así, la aparición de algunos personajes nuevos, sacados directamente de los juegos le dio un toque curioso y agradable para así poder tener un poco mas contentos, a aquellos que en un principio rechazaron la saga.

Esto no quiere decir que con eso se haya arreglado, pues para muchos, la integración y la mezcla no terminó de resultar del todo, ya que no sabemos pues cual de las dos historias debemos considerar canon, ya que en la saga de videojuegos, las cosas son muy diferentes. Otro de los “problemas” con la introducción de estos personajes, es la falta de información de los mismos. Si bien solamente los reconocerán aquellos que hayan jugado sus historias, para el resto de espectadores la información es escasa, sobre todo en los orígenes de dichos personajes, los que no termina de nutrirlos en su complejidad.

Es el principal caso de Jill Valentine, personaje my querido en la saga e introducida en la película como miembro de S.T.A.R.S. Originalmente en los juegos, el día en el que ella empezó a trabajar para la compañía, fue el mismo día en el que perdió su trabajo. Aun así, la interpretación de Sienna Guillory, nos deja más que satisfechos, con como la actriz ha dado vida a este personaje. Al igual ocurre con el personaje de Carlos Olivera, interpretado por Oded Fehr, a quien sin duda le cogemos cariño enseguida y finalmente nos pone en más de un aprieto a lo largo de la película. Nuevamente, la interpretación de Milla Jovovich para con el personaje principal (Alice), nos demuestra una vez más que es una mujer fuerte, dispuesta a todo.

Durante esta película ya empezamos a ver cosas raras que nos distorsionan un poco de la realidad… la ciudad de Racoon City ha sido devastada, pero ni subiera de esa forma se ha conseguido detener el virus. Es extraño, la rápida propagación que tiene el virus sobre la ciudad, y el mundo entero, pues al final de la película, se descubre que el virus no solo estaba en la ciudad y pese a que ha quedado todo como un accidente, las cosas solo van a empeorar.

A diferencia de en la anterior entrega, esta película cuanta con escenas mas grotescas así como mas desagradables, como una en la que los infectados, son los niños de una escuela, quienes se están comiendo a lo que suponemos, un profesor. Si bien esta película ya es mas grotesca, algo que ya se esperaba desde su primera entrega, hay ciertas cosas que empiezan a ser desagradables. Las escenas de sustos, al igual que en la primera entrega juegan un papel importante junto con las revelaciones sorprendentes que vamos descubriendo.

La composición en definitiva sigue siendo una de las cosas más llamativas, completándose también con una banda sonora que conseguirá ponernos los pelos de punta en más de una ocasión.

Pese a que la historia, esta vez también se salva dado que poco a poco diremos descubierto mas cosas, poco a poco, a raíz quizás de su tercera entrega, la saga ha ido decreciendo tanto en interés como en más detalles que daremos con su debido análisis.

Por el momento nos quedamos con una segunda entrega que nos dejara varia dudas pero a efectos prácticos nos ofrecerá una continuación.

Legacies [Capítulo 6]

Legacies es el spin off de la serie The Originals, emitido por la cadena The CW. Se centra en la figura adolescente de Hope, la hija de Klaus Mikaelson y Hayley Marshall. Algo que la convierte en triple criatura: bruja, licántropa y vampiresa. La serie fue estrenada el 25 de Octubre del 2018.


Episodio 6: Mombie Dearest

Jo, la difunta prometida de Alaric y madre biológica de Lizzie y Josie, reaparece tras dieciséis años. Esto supone un shock para Alaric, quien cree al principio que es un monstruo y la apunta con la ballesta cargada. Sin embargo, Dorian lo convence de ponerla a prueba. Efectivamente, se trata de la verdadera Jo que ha sido levantada de entre los muertos.

Sus hijas lo descubren. Lizzie se mantiene fría y desagradable con su madre. Josie, por el contrario, está encantada. Es el cumpleaños de las chicas y lo recibe como un regalo. Pero tienen que irse a preparar su fiesta.

Rafael ha aceptado ser el acompañante de Lizzie y le pide a Hope que le enseñe a bailar. Cuando están acabando las clases de baile, se encuentran con que una bruja de la escuela ha levantado un hechizo que los mantiene en esa zona. Todo para que sea MG quien acompañe a Lizzie.

Dorian y Alaric descubren que en la historia ya hubo un levantamiento de difuntos que atacó un lugar. Empiezan a sospechar que algo similar le ocurre a Jo. Efectivamente, cuando Josie está con su madre y la invita a la fiesta, de camino Jo se desmaya. Segundos después recobra el conocimiento con los ojos en blanco, ataca a Josie y la entierra viva.

Alaric aparece y se hace cargo de Jo, mientras Hope pide ayuda a MG y a la otra bruja para encontrar a Josie, con Rafael ya acompañando a Lizzie. Pelean contra muertos vivientes hasta dar con Josie, quien ha sobrevivido gracias al colgante que le regaló Hope ese mismo día.

Después de una emotiva despedida, con Alaric destrozado, Jo pide a sus hijas que usen su magia para que pueda irse. Josie es la más reticente, pero al final accede. De esta forma, Jo puede descansar en paz. La noche no acaba hasta que el nigromante aparece prácticamente amenazando a Alaric, quien lo derriba. Con este cliffhanger nos deja este episodio.

Indice de personajes:
  • Hope Mikaelson: hija de Klaus y Hayley, estudiante de la escuela Salvatore.
  • Alaric Saltzman: director de la escuela Salvatore, protector de Hope y antiguo cazador de criaturas.
  • Josie Saltzman: la hija calmada de Alaric. Es bruja y practica a escondidas magia negra.
  • Lizzie Saltzman: la hija de Alaric con menos autocontrol. Bruja.
  • Landon: criatura por ahora desconocida, interés amoroso de Hope.
  • Rafael: mejor amigo de Landon y licántropo.
*Reseña por Darkness

Final Fantas X-2 (Análisis)

Desde sus inicios, Final Fantasy ha sido una de las sagas más largas de videojuegos que existen, llegando actualmente a contar con más de 15 entregas. Square-Enix, la desarrolladora japonesa detrás de todas estas aventuras, muestra ahora con este juego una transición, un cambio. En el año 2003, la compañía Squaresoft se fusionó con Enix, para así desarrollar el sistema PlayStation 2, llegando a Europa en 2002 (un año antes de dicha fusión), la décima entrega de la serie Final Fantasy, que fue la primera en desarrollarse para esta videoconsola.

Gracias al nuevo procesador desarrollado por la compañía, este juego contó con entornos tridimensionales, la novedad de la época en cuanto a los gráficos nos referimos. Por ello mismo, Final Fantasy X se sitúa en uno de los juegos más vendidos en su época cuando este salió para la plataforma. A su vez, es el primero en tener una segunda entrega después de esta, Final Fantasy X-2, sobre el cual tarta nuestra entrega. Este videojuego salió al mercado en el año 2003 con la PS2 como plataforma principal, y tanto él cómo su secuela, disfrutan de una remasterización para PS3 y PS4 en los años 2014 y 2015 respectivamente.

1. Equipo Técnico

Final Fantasy X-2, cuenta con un equipo técnico detrás de él, igual de grande que en su primera entrega. Quizás muchas caras y nombres varían, pero eso no deja de hacerlo menos importante. En la cabeza, como desarrollador y distribuidor, encontramos a la compañía por excelencia de estos juegos, Square Enix. Esta vez, el director de juego es Motomu Toriyama y la producción del mismo corre a manos de Yoshinori Kitase, el cual además de productor es también diseñador del juego junto a Motomu Toriyama. Esta historia llena de drama y comedia en algunas ocasiones, cuenta con dos escritores: Kazushige Nojima y Daisuke Watanabe. A su vez, igual que en la entrega anterior, la banda sonora juega mucho a demostrarnos una vez más que esta puede trasmitirnos unos grandes sentimientos. Esto se debe gracias a los compositores, Noriko Matsueda y Takahito Eguchi.

2. La historia

Una historia muy diferente a la que encontramos ya en su anterior entrega. Final Fantasy X-2, es un juego que goza de mucha libertad en su historia (en ocasiones demasiada). Una peculiaridad de este juego es que tendremos un mapa extenso, con los mismos puntos que en su entrega anteriores. La diferencia es que tendremos una serie d emisiones principales que se irán activando a medida que pase la historia. ¿Cuál es la dificultad entonces? Que por el mundo encontraremos una infinidad de situaciones y misiones “secundarias”, que, o tenemos una guía para todas ellas, o es muy complicado tener el 100% del juego.

La historia comienza cuando Yuna, que tras derrotar a Sinh ha vuelto a su hogar, encuentra una antigua esfera en la que parece haber un muchacho muy parecido a Tidus. Creyendo que es el, Yuna se aventura a unirse a las gaviotas, un grupo de cazadores de esferas nada menos que compuesto por Rikku y varios albhed. En el transcurso se une Paine, una mujer seria que no parece estar muy por la labor de compartir con sus compañeras su vida. No obstante, cosas extrañas comienzan a ocurrir cuando empiezas su búsqueda de esferas. En el camino, encontraran rivales y compañeros, y eso las pondrá en un grave aprieto.

A medida que su búsqueda se hace mas amplia empiezan a encontrar una serie de miembros de un antiguo escuadrón al cual también pertenecía Paine. La cosa se empieza a liar cuando las protagonistas descubren que existe una maquina capaz de desbastar por completo Spira, una maquina que antaño fue usada en una guerra que termino llevándose la vida de dos personas; Suyein y Lenne, los protagonistas de una trágica historia que termina con ambos muertos, pero con el error de que él, deseoso de venganza se ha convertido en un fantasma errante capaz de poseer a las personas y de esta forma vengarse del mundo.

Gippal, el líder d ellos albhed, y Nooj, el líder de la liga juvenil, entran en una carrera contra reloj cuando Baralai, líder de la orden de Yevon, es poseído por Suyein para poder activar así la maquina y devastar el mundo. Por si fuera poco, los antiguo eones que ayudaron a Yuna a conseguir su objetivo de destruir a Sinh han vuelto, pero esta vez como entidades oscuras dispuesto a atacarlas y matarlas. Esto genera un gran dolor y perdida en el corazón de Yuna, que una vez mas debe matar a aquellos que tanto esfuerzo habían empleado en ayudarla antaño.

El final de juego es feliz en parte, puesto que una vez la maquina es derrotada, si hemos conseguido alcanzar cierto porcentaje del juego, Yuna podrá pedirles una ultima vez a los oradores, que sigan soñando… y de esa forma traer de vuelta a aquel que ella siempre ha estado añorando y por el cual, a empezado un misión que la ha llevado a pasar mucho sufrimiento una vez más… pero, esta vez, ¿durara el sueño para siempre?

3. Los personajes

En esta segunda entrega, los personajes que encontramos son algunos importantes de su predecesora, así como otros que adquirían mucho más valor a medida que vaya pasando el juego. No obstante, debemos recordar que el protagonista de este juego no es Tidus, si no la que anteriormente fue la mayor Invocadora de todos los tiempos. Esto en un primer momento es algo que nos chica bastante, pero a medida que pase la historia veremos, que no es algo malo si no algo, que da frescura a la entrega. >>> Listado completo de personajes.

4. La jugabilidad

Al igual que la entrega anterior, la jugabilidad es sencilla, componiéndose de un único personaje al que llevar, y la cual dirigimos desde la perspectiva de la tercera persona. Si bien, dentro de los combates se encuentran los tres componentes, nosotros solamente dirigimos a uno, la protagonista Yuna. También es cierto que pese a llevar varias vestisferas, y conservarse la ultima en el combate mismo, fuera, la protagonista siempre lleva su atuendo predeterminado del juego. Las intervenciones con el exterior son de la misma manera, pudiendo contar con las “bolas de guardad” y los encuentros típicos entre personajes. También encontramos los cofres ocultos, y algunos minijuegos a lo largo del juego que nos harán recordar los juegos más antiguos.

4.1. Sistema de combate

El sistema de combate si empieza a sufría ahora algunas ligeras alteraciones en comparación con la primera entrega. Recordemos que el sistema de combate anterior era por turnos y estos hacían que pidiésemos prever nuestras estrategias con mucho tiempo de antelación. Ahora, es esta entrega contamos con un sistema parecido al BTC (batalla en tiempo continuo). No obstante, no se puede decir que se un BTC gran desarrollado, pero cada una de nuestras chicas tiene una barra que se ira llenando y en la cual podremos jugar con los comandos expuestos una vez se haya cargado. Esto no quiere decir que mientras nuestra barra se carga, el enemigo no pueda atacarnos, y eso, es lo que hace de este juego un buen comienzo sobre el BTC.

Según la vestisfera que escojamos nosotros mismo podremos jugar con los comandos que tenga como habilidades dicha vestisfera usada, es decir, que todo variara en función de como prefiramos atacar o que atuendo ponerle a cada una de nuestras chicas. Hay que tener en cuenta que se dispone de comandos rápido como "atacar" o "huir", pero según las habilidades especiales que empleemos tendremos que esperar a que se cargue una segunda barra, antes de usar dicho ataque. A Su vez, además de las vestisferas debemos mencionar las losas de atuendos… sobre las cuales se colocarán una serie de atuendos, para poder intercambiarlos en batallas. De esta forma se puede obtener incluso bonificaciones especiales. 

Este es un sistema de combate que hace que la innovación sea mayor. A su vez, también contamos con los comandos mas conocido de uso de objetos, así como la facilidad con la que dichos atuendos pueden ir subiendo de nivel y aprendiéndose nuevas habilidades para cada uno de ellos. Hemos prescindido de los roles predeterminado y de un sistema de desarrollo que se basaba en el tablero, para simplificar muchos las cosas, y para muchos, esto a sido algo muy bueno, no tanto para otros, que preferían la dificultad y la mayor libertad a la hora de elegir lo que cada cual quería potenciar en los personajes.

4.2 Desarrollo de los personajes

Como ya hemos dicho mas arriba, en esta ocasión prescindimos de un desarrollo de personajes tal cual se nos presentaba anteriormente. Ahora, nuestro personaje ira subiendo de nivel a medido que ganemos experiencia de combate. Sus atributos, variaran obviamente según este nivel, pero para potencial principalmente, se encuentran, los objetos, las losas de atuendos, y las vestisferas que decidamos usar. Existen ciertos atuendos que tras ser utilizados puede bajarnos algunos atributos, pero potenciar considerablemente otros. Esto sumado a los nodos que nos ofrecen las losas al intercambiar atuendo en combate, nos permitirá tener una potenciación alta sobe los atributos de nuestros personajes.

Dentro del propio juego existen varias formas de subir rápidamente de nivel, siendo el máximo el nivel 99. A este nivel el personaje no es invencible, pero se hace mas soportable llevar una vestisfera que no potencie demasiado los atributos. Esta, es una forma diferente de desarrollo, ya que las propias vestisferas cuenta con un numero determinado de habilidades, la cueles se desarrollarán con el uso de las mismas, dándole a juego mucha diversidad en las misma, además de un entretenimiento que en algunas ocasiones se hace un poco pesado. A continuación, te explicamos un poco mejor en uso tanto de las vestisferas como de las losas:

4.2.2 Losas de atuendos

Dentro del modo de desarrollos del personaje, encontramos las Losas de atuendo. Uno de los dos "objetos" esenciales para poder pelear contra los enemigos. Las Losas, son tableros con un determinado numero de huecos, donde podemos colocar las vestisferas que obtendremos a lo largo de la historia. La peculiaridad de estos tableros es que podemos poner diferentes atuendos y con ellos ir cambiándolos en combate a medida que vayamos necesitando de las habilidades de uno, o de otro. Al cambian de vestisferas, pasaremos por unos puntos en concreto llamados "nodos" los cuales, en función de la losa nos permitir ciertos atributos o habilidades activas. Existente una amplia gama de todas estas losas de atuendos que te dejamos a continuación.

4.2.3 Vestisferas

Al igual que ocurre con las losas de atuendos, las vestisferas son la segunda peculiaridad que tenemos a la hora de realizar los combates contra nuestros enemigos. Las losas nos permiten establecer en si mismas varias vestisferas, pero estas a su vez nos otorgan ciertas habilidades que pueden ser muy buenas para determinados personajes. Por eso, es bueno siempre saber como obtenerlas todas. Cada vestisfera en si lleva consigo la capacidad de aprender ciertas habilidades según la obtención de puntos. Para conseguir estos puntos solamente tenemos que pelear deprendiendo de la vestisfera,el comando atacar por ejemplo nos da mas o menos puntos de habilidad. Algunas habilidades requiere 999 de PH y son tediosas de conseguir pero con paciencia se puede. Te dejamos también un listado de todas las vestisferas.

4.3 El porcentaje del juego

Esta es, sin duda la parte mas tediosa del juego, y la que en según que plataformas no termina de estar correctamente ajustada. Final Fantasy X-2 es un juego que no sigue una linealidad, ni muchísimo menos. Debido a esto existen una infinidad de variantes que nos pueden impedir conseguir el 100% del juego. Y bien, ¿porque es tan importante conseguir el porcentaje completo? Muy sencillo, por una escena que solamente conseguiremos que nos salte después de los créditos si hemos llegado a ese porcentaje, ademas del trofeo llamado "dulce perfección".

El problema es, que en su versión de PS2, el juego nos obliga mínimo a pasárnoslo dos veces porque existe (entre otras), una elección que solamente podemos tomar una vez por historia: a quien darle la esfera alucinante. Bien, pues en la primera partida lo hacemos todo perfecto y le damos la esfera a la Liga Juvenil. Da igual, tendremos que volver a pasarnos el juego para ver que ocurre cuando se la damos a YuYevon. Esto hace que tengamos que pasar muchas horas que si bien, gracias a la partida +, puede servirnos para seguir entrenando las vestisferas, en ocasiones nos cansamos demasiado pronto.


A esto, hay que añadirle que durante los cinco capítulos del juego, deberemos visitar todas las localizaciones y hacer ciertas cosas en ellas, que o nos servimos de una guía o nos resultara imposible en el capitulo cinco, obtener el "episodio completo" en todas las localizaciones. Ademas, durante el episodio numero cuatro, no podemos visitar las localizaciones en físico y deberemos hacerlo con las tele-esferas, el lugar en el que es mas fácil fallar ya que tendremos que guiarnos por ciertas imágenes y escenas que si cortamos antes de tiempo, no nos darán el porcentaje optimo para completar el juego.

Son muchos factores los que pueden influenciar en todo esto, pero al menos, con la remasterización que sufrió el juego, uno de sus pequeños delates es que el juego, si puede ser realizado al 100% en la primera partida. Es importante obtener una buena guía, y nosotros, te dejamos en este enlace, la que realmente nos ha servido para poder obtener el 100% del juego en la primera partida. Síguela rigurosamente, y no tendrás ningún problema. (Recordar que esta guía solo funciona para la remasterización).

4.4 Minijuegos

Como ya hemos mencionado, a lo largo del juego son varios los minijuegos que encontramos para poder divertirnos un poco o simplemente continuar haciéndolos a medida que vamos avanzando en la historia tratando de conseguir el ansiado 100%. Estros expuestos aquí son los necesarios para conseguirlo:

  • Excavación: uno de los minijuegos a los cuales accederemos por historia. Se basa en elegir una zona para cavar e ir directamente a por la X amarilla que salga en el mapa. Según las piezas que obtengamos en el capítulo 5 podremos enfrentarnos a una máquina en el templo de Djose.
  • La granja de chocobos: una vez hayas pagado la deuda de Clasko en el capítulo 2 este se tirará del barco volador e ira a la llanura de la cama, donde antiguamente estaba el centro de entrenamiento. Aquí, ahora, el creara una granja de chocobos. Nuestra misión es capturarlos y adiestrarlo para que esto recorran Spira, además, si lo hacemos bien, podemos encontrarnos con una gran sorpresa.
  • Se busca novia: ese es uno de los minijuegos más tediosos del juego, pero que cuenta para conseguir el 100% del juego (si lo queremos). En el capítulo uno, cuando visitemos la llanura de la calma debemos acercamos a la casa del viajero y hablar con el hombre de la derecha, que nos pedirá que busquemos esposa a su hijo. A lo largo de los capítulos deberemos preguntar a las mujeres de todas las localizaciones. Con hacerlo una sola vez basta, pero te recomendamos que lo hagas siempre que la historia te lo permita. >>> Respuestas perfectas.
  • Guerra publicitaria de Celesta y Argenta: este es muy similar al de arriba. Durante el capítulo uno, en la llanura, debemos acercarnos a los transportes y hablar con las compañías. Da igual cual elijamos, pero ahora, debemos ir por todas Spira haciendo propaganda de dicha empresa, y conseguir mínimo 500 puntos para que se nos dé por finalizado el episodio de la llanura de la calma en el capítulo 5. >>> Respuestas perfectas.
  • Matar o morir: un minijuego que encontrarme por historia, en el cual se nos darán una cantidad determinada de balas y recorreremos un camino para que de esta forma los animales caigan bajo nuestros disparos. Por cada animal que matemos se abrirá un cofre mágico que nos proporcionará más bala. A mayor sea el enemigo, más puntos obtendremos. Este juego es bueno completarlo con la puntuación mas alta, por las recompensas.
  • Monos medrosos: un minijuego que encontraremos también según sigamos la historia en Zanarkand. Aquí tendremos que emparejar a los monos enamorados para que estos tengan crías y de esta manera, los turistas se marchen del templo, un lugar sagrado que desde entonces los monos protegerán >>> Emparejamientos.
  • Rompesferas: uno de los minijuegos más complicado (o sencillos si se hace bien), del juego. Este es esencial ganarle para conseguir una vestisfera. El truco está en hacer combinaciones con tres fichas siempre, ya que al ser así y efectuarse un combo contino de tres llegaremos enseguida a ganar a nuestro rival.

    5. Remasterización

    Como ya hemos comentado varias veces, lo interesante también de este juego, es que ha recibido, junto con el primero la remasterización para las plataformas de PS3 y PS4. El cambio gráfico desde luego es una de las cosas que mas se nota, pero el Final Fantasy X-2 tiene mas peculiaridades. 

    Ademas de la mencionada, el juego a implementado mas cosas que nos llamaran la atención desde el primer momento, sobre todo, el llamado Coliseo, un lugar en el que podremos entrenar, realizar torneos y conseguir en ellos exquisitos premios, así como vestisferas propias y especiales, o una de las que mas cuenta en ocasiones conseguir. 

    El Coliseo es peligroso, pues es la mayor fuente de entrenamiento que tenemos y puede ser un verdadero vicio. Otra delas cosas cambiadas es, como ya hemos mencionado, el tema de poder obtener el 100% del juego en la primer apartida. No obstante lo que más nos llama la atención es el Coliseo, y por ello, aquí te dejamos una guía de todo lo que puedes hacer en el.

    6. Final Fantasy X-2. Last mision

    Junto con la remasterización del juego, esta es una misión extra implementada en la que podremos volver a jugar de nuevo con nuestras chicas después de los acontecimientos del segundo juego. Se basa en ir subiendo 80 niveles de una torre (si, igual que con el laberinto de Bevelle). Cada veinte niveles, encontraremos una escena que nos explicara un poco más de sus vidas después de todo lo acontecido y poco a poco podremos ir quedándonos con peleas que son muy diferentes de como pensábamos. 

    El sistema de juego sufre un cambio muy brusco, y esto es lo que más puede gustar o no. Para no desvelar mayor sorpresa, diremos que parece que estamos jugando a un juego muy antiguo, de la década de los ochenta. aun así, y pese a que a muchos les pueda gustar, el final de esta misión extra es muy escueto, casi con un mal sabor de boca pese a tener una buena enseñanza. Pese a ello, no es algo que hubiese sido necesario incluir.

    Legacies [Capítulo 5]

    Legacies es el spin off de la serie The Originals, emitido por la cadena The CW. Se centra en la figura adolescente de Hope, la hija de Klaus Mikaelson y Hayley Marshall. Algo que la convierte en triple criatura: bruja, licántropa y vampiresa. La serie fue estrenada el 25 de Octubre del 2018.


    Episodio 5: Malivore

    Una dríade acaba atrapada por Dorian, el custodio del cuchillo, cuando ella intenta agarrarlo. Mientras tanto, Alaric anuncia en la escuela Salvatore que se hará un consejo con un miembro de cada raza que hay allí. Un vampiro, un licántropo y una bruja. Cada facción debe de elegir a su representante, por lo que empiezan las candidaturas y la compra de votos. Lizzie se presenta de parte de las brujas, MG de parte de los vampiros y todo indica que el alfa de los licántropos lo hará por su raza.

    Rafael intenta convencer a cada candidato de que voten a favor de que Landon se quede en la escuela. MG y Lizzie acceden, pero el alfa no, lo que enfurece a Rafael y lo lleva a enfrentarse a él. Lo derrota, convirtiéndose automáticamente en el nuevo alfa y candidato al consejo. Mientras tanto, Hope pone a prueba a Landon para comprobar si tiene habilidades de alguna criatura, lo que le permitiría quedarse en la escuela. Lamentablemente, no logra hallar nada.

    Alaric va al encuentro de Dorian para ayudarlo con la dríade. Ella les propone un trato si logran dar con su amor perdido, les contará lo que sabe del puñal. Se trata de un humano con quien compartió el amor correspondido y él se convirtió en vampiro para estar siempre juntos. Cuando lo encuentran, no recuerda nada. Con el corazón roto, ella lo deja ir y cumple el trato. Les habla de Malivore y les hace un dibujo de un símbolo. Pero cuando es liberada, se lanza a por el cuchillo sin control sobre sí misma. Dorian le dispara y la lleva a un campo con narcisos, donde se convierte en un sauce llorón.

    En la escuela, la elección del consejo no es lo que esperaban. Josie acaba siendo elegida del lado de las brujas, Kaleb del de los vampiros y Rafael del de los licántropos. Una profesora se une para dar su voto y Hope, al ser trihíbrida, da el suyo también. Landon debe de abandonar la escuela. Rafael enfurece y acaba encontrándose con Lizzie, quien está llorando en el área de entrenamiento, y se acuestan.

    Hope acompaña a Landon hasta una parada de autobús, donde le da un billete a Nueva Orleans para que visite a su familia y lo ayuden a localizar a la de él. Además de dinero y un sandwich. Justo cuando llega el bus, se besan. Landon sube y se sienta, mirando la fotografía de su madre con él de bebé. En ella, su progenitora lleva un colgante con el mismo símbolo que dibujó la dríade.

    Indice de personajes:
    • Hope Mikaelson: hija de Klaus y Hayley, estudiante de la escuela Salvatore.
    • Alaric Saltzman: director de la escuela Salvatore, protector de Hope y antiguo cazador de criaturas.
    • Josie Saltzman: la hija calmada de Alaric. Es bruja y practica a escondidas magia negra.
    • Lizzie Saltzman: la hija de Alaric con menos autocontrol. Bruja.
    • Landon: criatura por ahora desconocida, interés amoroso de Hope.
    • Rafael: mejor amigo de Landon y licántropo.
    *Reseña por Darkness

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