• The Walking Dead [1era temporada]

    The Walking Dead ha sido la serie más aclamada y famosa de la cadena AMC. Durante años, han sido múltiples las temporadas con las cuales hemos contado, conociendo a numerosos personajes que se han ganado el cariño de todos. Esta serie se compone generalmente de temporadas cuya duración son de dieciséis capítulos, salvo en la primera, donde solo contamos con seis. Su creadores, Robert Kirkman y Frank Darabont, nos han traído una serie que durante mucho tiempo ha sido una de las mayores expectativas para el género de terror y muertos vivientes.

  • Objetivo; Washington D.C. [Crítica]

    Objetivo: Washington D.C. es la última película de Ric Roman Waugh lanzada a los cines en el mes de agosto. Forma parte de la trilogía compuesta por Objetivo: la Casa Blanca y Objetivo: Londres, dos películas que han sido gratamente recibidas por los cinéfilos amantes de la acción y el cine de pura acción. Ahora, esta tercera entrega pone un aparente punto y final a la historia de Mike Banning (Gerard Butler), un agente del Servicio Secreto que se encarga de la protección del mismísimo presidente.

  • John Wick: Chapter 3 - Parabellum [Crítica]

    Todas las historias tienen un comienzo, y todas las historias también deberían tener un final. Este, es el ejemplo de la tercera entrega de John Wick, dirigida por Chad Stahelski, quien aparentemente nos trae el cierre final de la historia de un hombre que lo perdió todo, cuando su mujer falleció y poco tiempo después le arrebataron la vida al único regalo que le quedaba de ella: un pequeño perro que desató la ira del antiguo asesino a sueldo, conocido como “el hombre del saco”. Su historia le ha llevado por muchos caminos, ahora, llega el tercero.

  • Fast and Furious: Hobbs and Shaw [Crítica]

    Más que acostumbrados estamos ya a ver como una saga de múltiples películas, terminan convirtiéndose en una simple forma de entretenimiento grafica. No es algo diferente desde hace unos años en las últimas películas de Fast and Furious, donde la acción es lo que predomina en dichas historias, más allá de lo que originalmente venían siendo estas películas. Los valores de antaño son algo que, si bien se ha mantenido desde el principio, ahora deben reforzarse de nuevo. La última película de David Leitch, estrenada el 1 de agosto, pese a ser una nueva entrega de esta famosa saga, forma parte quizás de una especie de reinicio. mo mixtas.

  • Doctor Who (Temporada 10)

    A lo largo de las temporadas hemos ido viendo ya, los cambios que sufre la personalidad del Doctor tras sus aventuras. Esta no obstante es la primera vez que vemos al duodécimo doctor perder algo importante. La partida de Jenna Coleman como Clara deja algunas dudas aún sin resolver, ciertos cabos sueltos que nos hacen preguntarnos por qué caminos será ahora dirigida la serie.

God of War: Chains of Olympus (Análisis)

Son muchas las historias que se conocen sobre los dioses del Olimpo, pero pocas veces encontramos dichas leyendas narradas de forma exacta, o coherente en los videojuegos, o películas. Esa, es la mayor diferencia que guarda el juego de God Of War, con otras adaptaciones de la mitología griega. Si bien es cierto que el protagonista del juego, Kratos, es un personaje inventado exclusivamente para los juegos, las historias que se cuentan, de una forma u otra, son reales o tienen detalles que coinciden en su mayor parte.

En 2005, la compañía SCE Santa Monica Studio lanzó al mercado la que ha día de hoy sigue siendo una de las mejores historias de los videojuegos. Fue una novedad para la época y aunque ha ido avanzando en todos los sentidos gráficos y ambientales, la temática del juego, y la jugabilidad ha sido la misma en prácticamente todas estas aventuras con nuestro protagonista. Un mortal, que se revela contra los dioses no es algo que estemos acostumbrados a manejar, y esa, es la mayor innovación de este juego.

Abrimos un pequeño paréntesis en el tronco central de la historia. Recordemos que ya hemos comentado el primer juego y el segundo. Ahora, podríamos continuar con la historia y comentar su tercera entrega, pero vamos a analizar primero, un juego que, cronológicamente se sitúa antes de God Of War pero cuyo lanzamiento se produjo entre God of War II y God of War III. Este juego no influye casi en nada en la historia ya que aparentemente es un relleno para que los fans del juego pudiesen continuar sabiendo un poco mas del personaje y sus aventuras.

1. Ficha Técnica

God of War: Chains of Olympus, es uno de los juegos mas sencillos que se desarrollaron para la plataforma de PSP en el año 2008. Pese a que se lanzo de forma posterior a la segunda entrega de God of War, este baja bastante en la calidad del juego, hecho que se nota en cuanto a su calidad, cuando este fue remasterizado par ala consola de PS3, facilitando su jugabilidad y continuidad de la historia al ser habilitado para dicha plataforma.

Esto convierte a Ready at Dawn Studios, en su principal des arrollador. Al igual que el resto de entregas la composición depende de una única persona en este caso: Gerard Marino. Aunque este juego engloba una aventura corta y fácil de llevar a cabo, complementa un poco mas la personaje, haciéndonos ver personajes diferentes, así como la historias que su guionistas quisieron mostrar a los jugadores. Al igual que el resto de entregas este juego se califica para mayores de dieciocho años.

2. Historia

Esta historia se desarrolla antes de los sucesos acontecidos en el primer juego de God of War, cuando los dioses envían a Kratos a las playas de Ática, para frenar el avance de los persas. Aquí, es donde comienza la aventura de Kratos, que deberá enfrentarse a monstruos hasta que aparece el mítico Basilisco al que perseguirá por todo el mapa hasta que finalmente pueda acabar con su vida. 

El secuestro de un dios.

En este preciso momento, cuando Kratos parece haber cumplido la misión de matar al rey de los persas y con ello al basilisco, se viene encima la tragedia… el sol a caído sobre la tierra y este, a desaparecido, obligando así a Kratos a partir a Maratón, donde finalmente el humano descubrirá que el dios del sol Helios, ha sido secuestrado por Atlas y que este guarda al dios bajo el manto del Ares.

Atenea, enviara entonces a Kratos una vez más a la misión que le llevara al mundo de los muertos. Para llegar a su destino en el Hades, Kratos deberá pasar por las puertas del inframundo y conseguir que Caronte le lleve a bordo de su barco. Este ser se niega, y tras una pelea con el espartano este, finalmente es vencido y enviado de cabeza al tártaro, un lugar del que deberá salir si quiere continuar con su misión.

En su largo camino terminara consiguiendo una de las armas que finalmente le ayudarán a derrotar al Caronte y avanzar. Sin embargo, el espartano ya ha observado la destrucción que se acerca y las cadenas rotas de Atlas.

Perséfone y el pasado hecho presente.

Sin embargo, la sombra de su hija, asesinada por el mismo, aparece para guiarle aparentemente hasta los campos elíseos, donde finalmente el espartano se encontrará con la Reina del inframundo y esposa de Hades, Perséfone. La diosa ha sido la responsable de todo lo que ha ocurrido y una vez queda esto desvelado el espartano se da cuenta de que deberá pelear contra ella.

Perséfone, en su ansiedad de escapar de la vida que Hades le ha dado, arrastrándola el inframundo y abandonándola, dejándola recluida en él, a liberado a Atlas con la intención de que este, con el sol de Helios en sus manos destruya la tierra a por completo, dejándola así libre se su sufrimiento.

Sin embargo, tras una dura batalla contra Atlas y Perséfone, el primero de ellos vuelve a ser encadenado a la tierra, mientras que la Diosa es asesinada a manos de Kratos. Antes de marcharse de allí, no obstante, Atlas le advierte que los Olímpicos nunca le ayudaran en lo que se proponga. El titan siempre tendrá que sujetar el mundo, pero el espartano a tenido que renunciar una vez más a tener aquello que tanto tiempo haba estado buscando: su hija.

Con una batalla más, ganada al servicio de los dioses el hombre se da cuenta de que ha pagado un alto precio por liberar al dios del sol y es así como le arrebatan todo, lo que una vez ha podido conseguir para ayudarse en su misión.

3. Personajes

God of War: Chains of Olympus, no es un juego que tenga una amplia colección de personajes. Tampoco han añadido muchos que no conozcamos ya, pero la simpleza en sí de la historia, hacen que no s ele pueda añadir más que unos pocos nuevos personajes, de los cuales, algunos de ellos ni siquiera adquieren la importancia necesaria para ser mostrados físicamente, si no solo mencionar su nombre. >>> Indice de personajes

4. Jugabilidad

Si bien la jugabilidad ha sufrido algunos ligeros cambios en la primera y la segunda entrega, es en este juego se encuentra bastante simplificadas, siendo más cercana a la del primer juego que a la de esta nueva entrega pasado por la segunda. Seguimos encontrando los controles básicos de ataques débiles y fuertes, así como los combos que nos otorgan en este caso las Hojas del Caos. 

También seguimos teniendo una lineal, sin movimiento de cámara y un juego desarrollado en tercera persona, observando en todo momento el absoluto control del personaje. Nuevamente, a lo largo del camino encontraremos las ya reconocibles zonas de guardado para así poder ir registrando nuestro progreso. Así mismo, una vez más encontramos cofres ocultos o de acción a lo largo del mapa:

  • Cofre rojo: este nos ayudara dándonos os orbes rojos que como ya sabemos, podremos canjear para darle más nivel a las armas y los poderes.
  • Cofre verde: nos ayudara una vez más a recuperar la vida.
  • Cofre azul: sirve para poder recargar el poder mágico de acción para utilizar los poderes otorgados a lo largo del juego.

Los cofres secretos, nos servirán para encontrar una serie de reliquias, de las cuales hablamos más abajo.

4.1. Armas

Nuevamente volvemos a tener un surtido de armas que Kratos empleara para avanzar en su aventura y de esta forma enfrentarse a los peligros que los dioses no son capaces de afrontar por si mismos.

  • Espadas del Caos: mítica arma que encontramos en el primer juego. Al situarse este antes de los acontecimientos de la muerte de Ares, esta es el arma principal de Kratos en esta historia también. Es el arma ligera y rápida del juego.
  • Escudo de Helios: cuando accedamos al Templo de Helios, conseguiremos este escudo que además de servirnos para Bloquear las flechas o ataques enemigos también es capaz de devolverlos. Esta arma podría sustituir el Vellocino de la segunda entrega. 
  • Guantelete de Zeus: accediendo al Templo de Zeus, en el Tártaro, será el arma pesada que obtendremos. Pese a sus devastadores ataque, tenemos que tener en cuenta de que es un arma lenta, pero perfectamente posible de ser alternada con los rápidos ataques de Las Espadas del Caos.

A diferencia de las entregas anteriores, en esta ocasión no tendremos armas adicionales ya que como ya hemos dicho, la entrega no es gráficamente igual que las anteriores, y goza de mucha simpleza y poca complejidad.

4.2. Poderes

A lo largo de las entregas anteriores, estos poderes nos eran otorgados por los dioses o por los titanes, con la finalidad de que el Espartano llegase a conseguir sus objetivos. Al igual que ocurre anteriormente, estos poderes combinados con las armas pueden darnos combos muy interesantes y poderosos.

  • Genio: este es el poder que le arrebatamos al Rey Persa tras derrotarle al inicio del juego. Es equivalente a la fuerza otorgada por los dioses o los titanes, en-juegos anteriores, rodeando a Kratos en un halo de fuego para causar daño de área. 
  • Luz del amanecer: este es el poder del Dios Eos, entregado para poder rescatar a su hermano Helios. Se basa en los proyectiles de luz que causan gran daño a distancia (equivalente al rayo de Zeus, por ejemplo). 
  • Ira de Caronte: el tercer y último poder, obtenido directamente de Caronte, al derrotarle tras el segundo encuentro y conseguir así su máscara. La finalidad que tiene este objeto, es el mismo que tenía la cabeza de la Gorgona en entregas anteriores. Paraliza y daña momentáneamente a los enemigos.

A diferencia de los demás juegos, en este solamente encontramos con tres poderes (en lugar de cuatro), una muestra más de la simpleza de estos controles…por no mencionar que más adelante podría ser reemplazado por otros poderes.

4.3. Reliquias

Las reliquias son algo que siempre acompañara a estas historias. Generalmente son varias las reliquias que podemos encontrar en el juego, dos de ellas, en los cofres ocultos que iremos encontrando a lo largo de la historia (algunos están escondidos de forma que debemos estar muy pendientes para encontrarlos).

  • Ojos de Gorgonas: cada cinco ojos de gorgona que encontremos podremos aumentar un poco la vida máxima. 
  • Plumas de Fénix: cada cinco plumas que encontremos estas nos darán un pequeño porcentaje más de poder mágico. Al igual que la vida, podremos aumentarlo un máximo de tres veces.
  • Escudo del Sol: lo encontraremos durante nuestra aventura al Templo de Helios. Esta cuenta también como un arma debido a que puede parar y devolver los ataques. Sin embargo, tiene una facultad de reliquia que es aquella que permite utilizarlo de llave para todas las puertas del Templo de Helios.
  • Lanza de Tritón: la reliquia que sustituye al tridente de Poseidón. Habilita la capacidad de respirar bajo el agua.
  • Llave del Guardián: esta es una de las reliquias ocultas que debemos conseguir si queremos desbloquear un extra. Se obtener de un guardián durante el camino en el Tártaro. Sirve para poder llegar al Templo de Zeus (ver más abajo).

Nota: es importante mencionar que el número de ojos de gorgona y plumas de Fénix no está limitado a un número. Es decir, si necesitamos 18 de cada para ponencia al máximo el atributo en sí, el juego habilita la posibilidad de encontrar 20, dándonos así un pequeño margen, por si nos saltamos alguno de los objetos a encontrar.

5. Extras: tesoros

Cada juego tiene su sección de especiales, donde se incluyen no solo vídeos acerca del juego o su desarrollo, si no también como ya hemos visto trajes adicionales o el ya famoso minijuego de los desafíos. No obstante, este juego tiene una peculiaridad bastante especial dentro de dicho menú, y es el llamado Templo de Zeus. 

Además de contar con la arena para entrenar y ganar orbes, ahora contamos con un lugar en el cual podremos canjear dichos orbes, obtenido asi enemigos para la arena, vídeos exclusivos que nos contaran mas de los historia de Kratos, y un sinfín de posibilidades. Conseguir desbloquear todo esto es una tarea ardua y tediosa quizás para lo que realmente nos otorgan, sin embargo es un nuevo reto que nos proporciona el juego.
      5.1. El desafío de los Dioses

      Estamos ya mas que acostumbrados a estos extras dentro de los juegos de God Of War. Los desafíos han sido a lo largo de las dos entregas anteriores, uno de los mayores dolores de cabeza para muchos. Sin embargo, si queremos desbloquear mas contenido tenemos que realizarlos. La diferencia de esta entrega es que solamente disponemos de seis desafíos y aunque son complicados, son más llevaderos que los anteriores.

      • Desafío 1. Destino ardiente – quizás por ser el primero obviamente el más sencillo. Solamente tendremos que usar la magia Genio, para matar a todos los enemigos. Esta magia tendremos que recargarla obviamente y en estos lapsos debemos tener cuidado de que lo soldados no mueran a manos de los ciclopes o de nuestras propias armas.
      • Desafío 2. Perfección – el desafío que por excelencia se colocaba siempre en la ultima posición por ser uno de los más complicados. Tenemos que matar a 20 de los soldados que salen sin que estos nos toques. Es decir este desafío es aquel en el que debemos evitar que Kratos reciba daño.
      • Desafío 3. La vida es corta – debemos evitar los ataques del minotauro que sale mientras que la vida de Kratos va disminuyendo gradualmente. Podemos matar a algunos cuantos enemigos para recuperarla ligeramente, pero debemos tener cuidado con que el minotauro no nos roce o perderemos el desafío y tendremos que empezar de nuevo.
      • Desafío 4. Triturador – para completarlo debemos destruir todos los objetos que se encuentran en la sala. Debes hacerlo como ya imaginas en un tiempo máximo para que el desafío se dé por completado.
      • Desafío 5. Reyerta Épica – el desafío mas complicado y el que siempre debemos de encontrar. Sobrevivir como podamos a lo que se nos echa encima. Hay que tener cuidado porque irán apareciendo oleadas de monstruos según la dificultad de los mismos… hay que tener especial cuidado cuando salgan las medusas, e ira por ellas. Luego, los ciclopes irán saliendo de dos en dos mientras todo se va complicando un poco más combinando varios de estos seres.

      6. Una aventura antes de la guerra

      Como ya hemos dicho, Chains of Olympus, es un pequeño paréntesis abierto entre el segundo y el tercer juego, quizás con la finalidad de entretener a los fans hasta que se realice el estreno del final de una historia para Kratos. En el fondo ya se sabía que God Of War III iba a llevar un tiempo de desarrollo con el cual los otros no contaban, ya que como veremos en la próxima entrada, la futura entrega goza de muchas cosas que la hacen en si un sublime y perfecto final a toda la venganza que Kratos lleva persiguiendo desde el primer juego.

      Este, sin embargo nos sirve para conocer uno de los muchos encargos que el espartano a hecho a lo largo de su vida, y nos incluye personajes míticos como Perséfone y Altas, dejándonos así enlazar las piezas sueltas que historias anteriores nos ofrecían. También es interesante ver, a un Kratos quizás más salvaje que al final cuando este obtiene los poderes de un Dios. Aquí, su personaje es un poco más humano y el detalle de su hija, es el que más destaca dicha humanidad

      Chains of Olympus, sin duda nos ayuda a conocer un poco más a un personaje que ya se ha ganado el cariño de muchos. Ahora, este juego no se muestra quizás un poco mejor, otro de los motivos por los cuales, Kratos está decidido a ir en contra de los dioses que él cree que le han abandona y que, a medida que avanza su historia, nos demuestran que quizás, ha sido así.

      El Hobbit, la batalla de los cinco ejércitos [Crítica y análisis]

      A veces estamos más que acostumbrado a ver como un libro es adaptado a la gran pantalla, en guardar demasiada relación con lo que la novela en sí, nos cuenta de la historia. Por si fuera poco, con la última moda de dividir los libros, encontramos adaptaciones con ciertas cosas incoherentes, que en ocasiones hacen que la película transcurra de forma lenta o directamente ocurran cosas inventadas por los guionistas, perdiendo le fidelidad a la relación novela/película. 

      Siempre hemos dicho que hay que diferenciar entre adaptación, inspiración o el famoso "basado en". Aun así, existen ciertas películas que es mejor no sacar en pantalla dividas. Un claro ejemplo es la actual trilogía de El Hobbit. Tres películas sacadas de un único libro cuya extensión es muy poca. No obstante, esto no quiere decir que las películas sean malas, simplemente que no se adaptan a lo que muchos fans esperaban ver. 

      Si bien es cierto que como en todas las películas, existen errores y aciertos, la división de un libro tan corto, hace que las películas queden descompensadas entre sí, en lo que a continuidad y entretenimiento nos referimos. Esta tercera, y ultima entrega es el claro ejemplo de lo expuesto ahora mismo. La alargación de  la historia, ha provocado que esta película, en su totalidad prácticamente derive de unas escasas hojas, si no párrafos de la historia que cuenta el libro. Aquello que se comenta por encima ahora, tiene el mayor protagonismo de toda la trilogía.

      La batalla de los cinco ejércitos
      La historia

      Inmediatamente después de los hechos acontecidos en la Desolación de Smaug, la historia continúa con el ataque del poderoso dragón a la ciudad del Lago, donde la gente, tras ver que el animal se ha elevado en los cielos, ha comenzado la pronta evocación de sus gentes. Pese a todo el caos, hay un hombre que quiere proteger y defender a su pueblo; Bardo, el único que guarda conmigo la última posibilidad para derrotar al dragón. Recordemos que él, había sido capturado en la película anterior, pero ahora, una vez liberado y con la ayuda de su hijo, ambos, conseguirán derrotar a Smaug de una vez por todas.

      Los enanos, desconocedores de todo esto, simplemente observan en la lejanía como la ciudad arde por completo. Thorin, ansioso por encontrar la piedra del Arca, objeto por el cual estaban allí comienza a cambiar drásticamente, acusando a sus amigos de haber robado la piedra, que resulta, que Bilbo finalmente había conseguido. La enfermedad del rey no ha hecho más que comenzar, cuando se entera de que los supervivientes de la ciudad del lago, se dirigen hacia la montaña. 

      El nuevo rey en su afán de portación ordena sellar la entrada a Erebor. Instantes antes de que los ciudadanos decidiesen ir a la montaña a pedir auxilio, Légolas y Tauriel parte de camino a Monte Gundabad, para investigar todo lo que esta ocurriendo en los últimos acontecimientos contra los orcos, especialmente agresivos.

      Mientras, en Guldur, Gandalf es rescatado por Saruman, Elrond, Galadriel y Radagast. Aparentemente, el señor tenebroso Sauron ha regresado y pese a que después de todos sus esfuerzos, consiguen frenar su avance y salir todos de ali con vida, el despertar del señor Oscuro ya ha comenzado, y sus conocedores saben lo que esto implicara en el futuro.

      Mientras tanto los problemas comienzan de nuevo cuando el rey de llos elfos, liderando un ejército se presenta en la ciudad de Valle, donde se han refugiado los supervivientes de la ciudad del Lago, para decirle a Bardo que al alba atacar Erebor, y pedir así su ayuda ni la batalla. Bilbo, que ha tratado durante todo el tiempo entregarle la gema a Thorin se da cuenta de que la única solución que tiene es escaparse de allí, llegar a Valle y entregarles a ello la piedra para que así puedan tener una oportunidad e intercambiarla con Thorin para que les deje refugiarse. 

      Bardo, que quiere evitar le guerra a toda costa decide, que primero deberían tratar de negociar con los enanos, pero debido a la enfermedad de Thorin, cuando estos se presentan a las puertas de su ciudad, el enano los amenaza, considerándolos como sus enemigos, y desatando así una futura guerra. La llegada de los enanos del hierro no hace más que confirmar la batalla inminente pero… cuando todo parece que va a empezar… Azog y su ejército de orcos aparece, dispuesto a masacrar al inferior numero que representan los demás ejércitos. 

      La guerra, ha comenzado y ella, se lleva consigo muchas vidas, empezando por la de Fili, capturado y asesinado delante de Kili, quien en un arrebato de venganza, también es asesina, provocando así que Tauriel sufra la pérdida del único ser al que había amado. Al final, tras recuperar la cordura, Thorin, actúa como lo que es realmente, un rey. Sin embargo, tras una cruenta batalla en al que finalmente Azog es asesinado a manos del enano, este, gravemente herido también fallece. Todo parece perdido, hasta que finalmente, entran en escena Las Águilas, seres que ponen en huida a los orcos restantes.

      Este es un punto de final para muchos de los personajes. Légolas, se niega a volver al bosque y este es enviado por su padre a buscar a un misterioso hombre destinado a ser Rey. Los enanos por su parte ahora tienen que reconstruir su ciudad y gobernase bajo la montaña sin la enfermedad de sus reyes.

      Bilbo, debe volver a la comarca, pero no lo hará con las manos vacías. Cuando este se despide de Gandalf, el Mago le advierte de que un gran peligro, pero desconoce de donde viene… el anillo que Bilbo se ha llevado consigo no es más que el comienzo de otra guerra que ha empezado ya a nacer en Dor Guldur.

      Crítica
      Un final largo pero preciso

      A lo largo de las entregas anteriores, nos henos quejado de la lentitud y la poca fluidez con la que se desarrollaba esta historia. También, hemos mencionado que ciertas escenas de películas anteriores estaban completamente inventadas teniendo en cuenta lo que ya hemos mencionado de la longitud corta del libro sobre el que versan las películas. En esta ocasión vamos a empezar diciendo en esta crítica, que la película entera versa de unas escasas hojas del libro… ¿esto es bueno o malo?

      Para un fan acérrimo a la historia del Hobbit, creo que no nos confundimos la decir que más de uno ni siquiera llego a ver la película cuando se estreno en los cines. Otros, fueron porque, pese a gustarles el libro querían ver una verdadera guerra a lo “Señor de los anillos”, algo que en parte se podría decir que es un homenaje a la trilogía que cronológicamente se sitúa después de estas películas.

      Son muchas casualidades si nos paramos a analizar las dos trilogías… en ambas, el punto culminante se desarrolla en la tercera película con una guerra, en la que todos participan. Las otras dos entregas en ambos casos ocurren de forma más pausada, con enemigos y monstruos si, pero el Clímax se sitúa ahora en una guerra que si, puede estar sacada de escasas hojas, pero que sin duda nos ha dejado ver lo mejor de la tierra media.

      Uno de los detalles que más llama la atención es la poca participación de Smaug en esta película y la rapidez con la que se decide quitárselo de encima. Si, y ale hemos visto durante aproximadamente media hora de película en su anterior entrega pero… ¿no resulta demasiado fácil cargarse al dragón mas temible de todos? ¿Es que acaso Smaug está ciego para no ver con qué clase de arma le están apuntando? Bueno, puede que el dragón se confiase en que Bardo iba a fallar, pero nos parece una forma bastante simple y plana de cargarse a la bestia.

      Por otra parte, sabemos que la película sigue contenido también trazos de la obra conocida como el Silmarillion, que narra la creación de la tierra media y en el cual observamos los viajes de Gandalf, que en esta película se ha encontrado con Saruman, el señor oscuro al que siglos atrás creían que había derrotado. Esto, es un punto de conexión director con la película que inauguró la saga del Señor de los anillos; la comunidad del anillo

      La guerra que se desarrolla a lo largo de la película culmina la historia de Bilbo y sus compañeros los enanos, con efectos especiales dignos de mención y una banda sonora bastante nostálgica, que nos recuerda a la tierra a media a la perfección. Los cinco ejércitos bajo los que el titulo narra, no se encuentran bien definido por lo que simplemente hemos de decir que si, los cinco ejércitos aparecen.

      Uno de los bandos cuenta con humanos, elfos y enanos, (quienes al principio parecían que iba a pelear entre ellos), a los cuales se les une el ejercito que entra al final de la batalla, Las águilas, siendo estas decisivas en la victoria. En el bando contrario, los orcos, criaturas contra las que finalmente todos deben de unirse si no quieren perecer. Esto implica que si, son cinco ejércitos los que luchan, pero realmente son solamente dos bandos los que existen.

      Después de todas las penurias que Bilbo ha pasado, desde el principio sabíamos que no iba a morir y pese a que la buena interpretación de Martin Freeman es indiscutible, al final nos da la sensación de que todo, ha sido simplemente una excusa para buscar el anillo que tantos dolores de cabeza le traerá a su sobrino Frodo. Sin embargo, no nos confundamos, porque pese a como se hayan adaptado las películas, El Hobbit, fue una novela escrita en varias partes entre 1920 y 1930. La primera novela correspondiente al Señor de los anillos se publicó en 1954, así que no, el Hobbit ya estaba escrito antes de los acontecimientos que atañan a Frodo.

      Esta trilogía merece ser vista y entendida. Entendida en el sentido de que no podemos juzgar a una obra literaria de la misma forma que juzgamos las películas que el cine nos ofrece hoy en día. Al margen de que este peor o mejor adaptada, la trilogía del Hobbit es un regreso a la tierra media, un viaje acompañando a uno de los personajes mas emblemáticos… su historia antes de ver cómo le cede su mayor tesoro a su sobrino.

      El Hobbit, es una buena trilogía, para conocer a otros personajes, y que estos se ganen nuestro cariño, pues igual que lo consiguió Frodo, lo ha conseguido Bilbo, e igual que lo consiguió Aragorn, lo ha conseguido Thorin, para nosotros, el verdadero protagonista de esta historia.

      Los maridos de River Song (Doctor Who)

      ¿Y si pudieras viajar por el tiempo y el espacio? ¿Lo harías? Ahora puedes. Con Doctor Who podrás conocer planetas nuevos, mundos de ensueño, peligros inimaginables, pero sobre todo, descubrirás una aventura de tamaños colosales. ¿A que estas esperando?

      Doctor Who, es una serie de televisión británica de ciencia ficción, producida por la cadena de televisión BBC. Esta serie esta divida en dos etapas, una de ellas denominada la etapa clásica que se sitúa desde el primer doctor hasta el octavo, la cual termino en 1989. La segunda etapa, la moderna se retomó en 2015.

      Este especial es un capitulo cargado de emociones. Emociones porque ya hemos asistido al final de la última acompáñate del doctor, clara, y emocionante porque después de dos temporadas completas volvemos a encontrarnos con uno de los personajes más entrañables de la Serie. La esposa del Doctor, Rver Song.

      Durante este especial del doctor viaja a un mudo en el que siendo navidad se encuentra con su esposa. Esta en ningún momento cree que sea él, el Doctor pues conoce los límites de las regeneraciones y sabe que la duodécima reencarnación es imposible. El Doctor, se ver entonces metido dentro de un circulo en el cual River se ha casado con un hombre que se está muriendo ya que tiene el diamante más caro del universo metido en el cráneo.

      Cuando este hombre se entera de que River, lo único que quiere es la joya, comienza la persecución, una que les llevara al bordo de una nave, con a cabeza de su marido en una bolsa dispuestos a intercambiar el diamante. Sin embargo, son atrapados y una vez más el Doctor debe dar la cara por una persona que no le reconoce.

      No obstante, la escena de un hombre que siempre va en busca de River, los comentarios y una tierna declaración después las palabras del Doctor cuando ella le reconoce son las que destacan la emotividad del momento: “hola, cielito.” Untos una vez más consiguen salir ilesos de todo eso con la desventaja de que ambos terminan yendo a un lugar que marca un principio para el final de la mujer. 

      El Doctor viaja entonces años antes de encontrarse en el Darillium actual, para reservar mesa en ese restaurante, hecho que ocurre con una cena romántica en el presente cuando vuelve. Esa noche tan especial para ambos encierra muchos detalles y una emoción contenida que se centrara en el sonido de las campanas…

      La siguiente parada de River Song es la Biblioteca, un lugar del que lamentablemente ella, no saldrá con vida… aun así ella es feliz pues puede pasar más tiempo con el Doctor, quien en su afán de prolongarlo todo y pasar más tiempo con la mujer responde cariñosamente a la pregunta que River le Hace: 

      “¿Cuánto dura una noche en Darillium? — River. 
      “Veinticuatro años” —Doctor. 

      Con una tierna despedida, la historia de River queda cerrada.

      Después de este especial, puede entenderse que el personaje no vuelva a aparecer mas en la serie y eso, después del final que obtuvimos en la temporada es otro mal sabor d evoca que nos deja la serie. Esta es la última aventura del Doctor con la que es su esposa y está llena no solo de guiños sino también de una gran emotividad y sentimientos.

      A continuación vamos a realizar un homenaje a un personaje, que desde la cuarta temporada nos ha hecho comprender que le tiempo puede fluir de forma muy diferente para dos personas. Recordemos que el pasado de River siempre ha sido el futuro del Doctor y esto, ha hecho cantante complejo poder llegar a conocer cual es realmente la cronología de River, o en que orden deberíamos situar todos los capítulos en los que aparece.

      Como un dato memorable a este personaje, hemos de decir y adelantar que bajo su cronología personal, el primer Doctor sobre el cual tiene recuerdos es el undécimo (Matt Smith), y pese a que es con el decimo doctor (Tennat), con el cual la vemos morir, realmente su imagen se desvanece para siempre, pudiendo despedirse una vez y de forma definitiva del Doctor, durante la séptima temporada, temporada en la que aun salía el undécimo Doctor.

      Lo que queremos recalcar con esto es que  la principal pareja siempre será el undécimo doctor (aunque físicamente pegue más con Capaldi). Con él, ella empezó a enamorarse y de él pudo despedirse… por mucho que haya viajado siempre con el Doctor, esa es la cara que ella mas recuerda y es un verdadero detalle a tener en cuenta.

      Un paseo por la cronología de River Song 

      River Song es uno de los personajes más emblemáticos de la serie, pero su cronología, circula de forma diferente a la del Doctor… simplificándolo, el futuro del Doctor siempre es el Pasado de River Song. Por ello, ahora, en esta entrada homenajearemos a dicho personaje uniendo todos los cabos sueltos de su cronología, cortándola según su propio orden. Recordemos que este especial, es el ultimo en el que este personaje aparecerá, y eso, lamentablemente cierra su historia.

      El personaje de River, originalmente se llamaba Melody. Esta pequeña, fue concebida en la noche de bodas de Amelia y Rori, sus padres. Sin embargo, poco tiempo después de esto, El silencio secuestro a Amelia y coloco en su lugar a una réplica, que viajo con el Doctor y Rori durante mucho tiempo. El Silencio quería para si la niña que habían engendrado debido a que esta, había nacido con capacidades similares a los señores del tiempo, y era el arma perfecta para matar al doctor. Melody nació entonces durante los acontecimientos surgido es La Huida del Demonio. Cuando la pequeña tenia solamente un mes, fue reemplazada, al igual que Amelia, por un clon, sin que su madre se diese cuenta.

      Durante el capítulo titulado Un hombre bueno va a la guerra (6x07), en la sexta temporada de la serie, descubrimos finalmente que la niña ha sido secuestrada mientras esta se deshace en las manos de su madre y el Doctor jura que encontrara a la pequeña.

      Mientras La línea del Doctor sigue por otra parte, la niña desaparecida es criada en un orfanato y ha temprana edad fue introducida en el interior del cuerpo de un astronauta, con la finalidad de matar al Doctor. Esta niña asustada empieza a llamar al presidente Richard Nixon, quien en su temor a ser atacado acude al Doctor. Este es el primer encuentro que la pequeña Melody recordara con el Doctor, pero para él, los sucesos que ella ya ha vivido siendo un bebe, aún no han pasado. Tras los sucesos que desencadenaron los acontecimientos de los capítulos El astronauta imposible (6x01) y El día de la luna (6x02), Melody se desplaza a una parte de Nueva York, adquiriendo una enfermedad terminal que la lleva finalmente a regenerarse.

      Tras su regeneración la joven abrevió su nombre al de Mels, bajo el cual se la conoce desde que es joven hasta su siguiente regeneración. Mels, es una estudiante que finalmente termina encontrándose con Amelia, una compañera de instituto que siempre habla de un Doctor desarrapado. Ambas, siempre se han llevado bien, y de hecho, es Mels la que ayuda a Amy a que ella se dé cuenta de que Rori no es gay, asegurándose así su propio nacimiento. A estas alturas la joven ya esta obsesionada con el hombre desarrapado del que Amy siempre está hablando.

      En un transcurso en el que la joven desapareció finalmente terminamos encontrándola de nuevo como una fugitiva y ladrona que amenaza al Doctor después de haberle encontrado, con llevarla al lugar que ella quiera… en este caso, Mels quiere, matar a Hitler. Durante los acontecimientos del capítulo titulado Matemos a Hitler (6x08), Mels es herida gravemente, viéndose obligada a regenerarse de nuevo, esta vez en el rostro que el Doctor ya ha conocido mucho tiempo atrás. Es entonces cuando empiezan a llamar a la joven River Song, que celosa de ese nombre finalmente consigue lo que quiere y para lo que la han programado: mata al doctor.

      Después de descubrir con ayuda de Amy y Rori, que la River a la que el Doctor acude es ella, la mujer decide darle al hombre todas las regeneraciones que le quedan ayudándole así a sobrevivir una vez más. Inconsciente, River despierta en un hospital donde además de ropa encuentra un diario con forma de TARDIS para escribir en él, sus vivencias y de esta forma no hacerle “destripe” al Doctor cuando se encuentre con él. Pensando que se había librado de la orden del silencio, River que se ha convertido en arqueologa para poder encontrar al doctor es asaltada de nuevo, y encerrada en un traje que de niña ya conoció muy bien.

      En este momento, la mujer es sumergida en el lago del silencio, hecho que acontecen durante el episodio Hora de cerrar (6x12), donde ella finalmente sale del lago para matar al doctor. Sin embargo, se niega ha hacerlo encerrándose a sí misma y a todos los presentes en una línea temporal atrapada en el tiempo y que poco a poco está destrozando el universo por completo. Durante el siguiente episodio La boda de River Song (6x13), el doctor la convence de que debe matarle, cerrando así la línea temporal corrompida. Sin embargo, River sabe que el Doctor está a salvo.

      Restableciendo así la línea temporal, River es condenada a doce mil cadenas perpetuas consecutivas. Sin embargo, ella sabe que el doctor esta vivo y en el fondo también esto puede ayudarla a salir furtivamente para encontrarse con el… es aquí cuando tienen lugar las aventuras que terminan de consolidarlos como pareja, además, de que ambos, ya se han casado.

      En este punto, volvemos a la huida del Demonio, el lugar donde vimos a Melody por primera vez (6x07). Ahora, es River la que al final del episodio aparece para revelar quien es realmente, tanto al Doctor como a sus padres, para los cueles recordemos que no han tenido lugar los sucesos de la muerte del doctor (todavía), viendo así nuevamente estos choques entre líneas temporales. River aparece solo cuando la pequeña Melody a desaparecido, pare evitar la distorsión que podría crearse al estar dos de sus versiones en la misma línea temporal.

      Siguiendo con la línea de River, volvemos a encontrarnos en los acontecimientos que desencadenan la muerte del doctor. Nuestra River, es enviada presenciar los acontecimientos que desencadenan la muerte del Doctor, pero ella, ya sabe lo que va a ocurrir, porque como ya hemos visto pertenece a su pasado. Volvemos a ver los acontecimientos que se desarrollaron cuando River era la pequeña atrapada en el traje de astronauta, encontrándose así misma con una versión más joven de ella a la que Amy está a punto de matar (6x01 y 6x02). Después de todo lo ocurrido River vuelve de nuevo a su prisión, besando al Doctor y dándose cuenta de que aquel no es el Doctor con el que ella ha pasado tanto tiempo. Lo que para el es el primer beso, para ella, es el último.

      Nos trasladamos a continuación a la temporada anterior, cuando se desarrollaron los acontecimientos de los episodios La Pandórica se abre (5x12) y El Big Bang (5x13). Ella es quien descubre que la TARDIS esta atrapada en un punto del tiempo, explotado constantemente. Mientras River trata de ayudar se queda atrapada en ese punto, y tiempo más tarde es rescatada por el doctor. Pese a ello, cuando ve que Amy y Rori no son capaces de rescatar al Doctor, la mujer deja su diario con los recién casados.

      Pasamos ahora al capítulo El tiempo de los ángeles (5x04), donde River a sido enviada a una misión para de esta manera conseguir el perdón y quedar indultada. En esta misión, Amy, aun no ha conocido a ninguna de las versiones de River. Ella, en determinado momento les dice a los jóvenes que volverán a verse cuando la Pandórica se abra… echo que para ella a sucedido y para el Doctor aun no… otro ejemplo más de la distorsión temporal.

      En su siguiente aventura, saltamos a la séptima temporada, al episodio Los ángeles toman Manhattan (7x05), donde finalmente cerramos la historia de Amy y Rori como acompañantes del Doctor. Aquí River juega varios papeles, y uno de ellos es habilitar la posibilidad de que Amy se despida del doctor mediante la novela que ella había leído, y que finalmente se descubre que había sido escrita por su hija Melody.

      Lo siguiente que conecta es este mismo especial, cuando River conoce al Duodécimo doctor, al cual cree imposible pero el cual le regala los mejores años de su vida… una noche entera en Darillium, que equivale a veinticuatro años con el doctor. Pese a que ambos saben a dónde se dirige la mujer de ahí en adelante, prefieren disfrutar de la velada que les ofrecen las Torres Cantantes. En este momento es cuando River recibe el destornillador sónico entregado por el Doctor.

      Tras estos acontecimientos nos trasladamos aún más atrás en la línea del doctor, concretamente a la cuarta temporada. En el capítulo Silencio en la biblioteca (4x08) River se encuentra con una versión mucho mas joven del Doctor, en concreto el décimo, quien la conoce en ese preciso momento. Tras este episodio y el siguiente, El bosque de los muertos (4x09), aparentemente la vida de River a llegado a su fin, pero el Doctor a conseguido salvar su conciencia y aparentemente sigue viva dentro de la IA de la gran Biblioteca que ella ha salvado.

      Tiempo más tarde, River empieza a aparecer como un eco para ayudar a Clara a salvar al doctor. En este momento es cuando River, quiere una despedida real con el Doctor, y tras un ultimo beso y una promesa que cumplir, la historia de este personaje queda cerrada en su totalidad (7x13).

      Pese a que podemos dar esta historia por cerrada, no descartamos que el personaje vuelva a aparecer en algún momento de la serie como homenaje o especial, pero teniendo en cuenta el camino que han seguido las regeneraciones del Doctor, esto es demasiado improbable a no ser que apaarezcan flashback de las reencarnaciones con las que River a estado.

      Para seguir la cronología de River Song en los capítulos debes verlo en el orden en el que están marcado es negrita desde el principio de este homenaje, empezando por el séptimo capitulo de la sexta temporada.

      Especial Magia [Pepo Capel]

      Pepo Capel, mago, ilusionista y con un don, o como él dice, MALDITO: por el número 14.

      El pasado viernes 17 tuvimos la oportunidad de asistir a uno de los espectáculos más impresionantes de nuestra vida. Hay personas, que incluso cuando somos adultas, son capaces de hacernos creer en la magia, de la misma forma que cuando somos niños. Pepo Capel, consigue eso y mucho más.

      La mezcla de historia, con comedia, con el propio juego de la mente, hacen que el ilusionista sea capaz de jugar de tal manera con nosotros, que realmente no sabemos si la magia existe, o es lo que siempre nos han hecho creer; trucos. Y esto, es lo que mayor merito tiene de todo este espectáculo: el hecho de querer descubrir dónde está el “truco” y que finalmente nos demos cuenta, de que no lo hay.

      Y eso es cierto. Pepo, versa su espectáculo en 14 divertidos juegos que nos van impactando a cada momento que pasa y los mismos se desarrollan. Además, nos hace implicarnos, porque en todos y cada uno de ellos, la interacción con las personas es lo que nos da esas emociones, que vamos sintiendo conforme somos incapaces de descubrir como lo hace. Y esto último lo sé, porque lo he intentado.

      La diversidad de estos juegos es lo que hacen un espectáculo equilibrado, donde pese a querer ver más, nos quedamos satisfechos. El aura generado nos incita a querer asistir al mismo espectáculo, pues es la ilusión generada, aquello que mayor valor le da a toda la interpretación. El ilusionista, nos da un paseo por la historia de un niño que bien podría ser cualquiera, enseñándonos también algunas moralejas en el camino.

      No quiero contar ninguno de los 14 juegos con los que Pepo me ha hecho ilusionarme y aplaudir hasta dolerme las manos, pero si quiero mencionar uno de ellos, el que más me ha gustado y sin que nadie, salvo aquellos que lo han visto, sean capaces de reconocer. Este juego fue uno de los últimos y más largos, lo cual también demuestra que a medida que vamos experimentando esta magia, la intensidad va en constante aumento.

      Mi juego favorito fue aquel que el describió como: “Os va a encantar a todos, menos al que le toque salir”. Y he de reconocer que menos mal, que no me toco a mi salir en ese número.

      Con esto, quiero animaros a todos a que asistíais a una de sus funciones, pues realmente lo vale y merece la pena. Nunca había asistido a un espectáculo que me dejase no solo sin palabras, si no sorprendida. Incluso hoy, cuando lo pienso, lo único que sé, es que volvería sin pensarlo.

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      Godzilla; Rey de los monstruos [Información]

      Segundas partes nunca fueron buenas, y menos si las primeras no acompañan. Este es uno de esos caso en los que, si la primera entrega ya fue difícil de digerir, esta segunda no pinta demasiado bien. En 2014, se lanzo a la gran pantalla una nueva versión del mítico monstruo conocido como Godzilla. Esta película no terminó de tener buena critica debido a que, además de enemigos extraños, el monstruo que conocemos por destruir ciudades, ahora, es considerado un dios, una entidad que duerme en la tierra despertada para ayudarnos. Bien, eso, en general no gusto.

      Ahora, después de cinco años, se nos ofrece una segunda entrega de esa película. Una segunda entrega cuyo primer tráiler no dejo claras demasiadas cosas, pero ahora, con los dos nuevos que han visto la luz, hemos descubierto que esta historia puede no tener la crítica que muchos esperan, por no mencionar, el hecho de que parece que veremos nuevamente una filmación, donde lo único que predominara, serán los efecto especiales. Decimos también, que esperamos confundirnos en esto y que la película sea buena.


      Una vez más, por culpa de los humanos, la tierra parece estar en peligro, amenazada y a punto de ser destruida por el propio hombre. La idea para su salvación es liberar a ciertas entidades consideradas dioses antiguos; los titanes, con la esperanza de que estas criaturas ayuden a la tierra. Aquí, nada más ver esto nos preguntamos, ¿desde cuándo es buena idea despertar entidades que han permanecido eones dormidas? Es una vez más, querer adelantar la destrucción de todo el mundo antes de que esta llegue.

      Por si fuese poco, una vez más todo dependerá de que un monstruo como Godzilla, recordemos, considerado un dios, defienda al tierra de las amenazas que se han deportado solo para destruirla. Valga la redundancia al pedir ahora ayuda de nuevo al que siempre ha sido y será como el nombre de la película indica, el rey de los monstruos. Como ya veis, la historia es algo que se nos ha desvelado en su mayor parte, y por ello en base a ello, ya podemos especular que todo carecerá de demasiado sentido, en una película que parece meramente gráfica pura.


      Godzilla, el rey de los monstruos se estrena el 21 de este mismo mes. Queda poco para comprobar si nos hemos confundido o no en nuestras afirmaciones. Aunque esperamos estar equivocados, no parece que vaya a ser el caso después de lo acostumbrados que estamos, a ver como los tráilers en ocasiones venden demasiado bien lo que veremos en la pantalla del cine.

      Residen Evil; Desentrañando la historia [4ª parte]

      Resident Evil, ha sido durante muchos año una de las sagas de películas más extensas y esperadas de siempre. No obstante, a medida que fueron sacando más de estas películas, el público fue queriendo menos, lo cual termino desencadenando, que finalmente la sensación que nos deja con su última entrega, sea bastante pobre. Con la finalidad de analizar toda esta saga al completo, ofreceremos un resumen detallado de la misma, en las siguientes entradas cuyo tema a tratar, sea una de estas películas.

      En esta cuarta entrega volvemos en parte a notar que la historia adquiere el mismo tono que tuvo la primera entrega. Después de dos película, Paul W. S. Anderson, vuelve a ser el director, además de productor y junto a Jeremy Bolt, Robert Kulzer y Bernd Eichinger. A su vez, este director continúa siendo también el guion. La música de Tomandandy, nos da un tono mas tétrico a la película, que pese a subir un poco el bajón que dejo su antecesora, no conseguimos encontrarle otra cosa que no hayamos visto ya en esta saga.

      Historia

      Tiempo después de los acontecimientos que cerraron la entrega anterior, Alice, se encuentra atacando la corporación de Umbrella que se encuentra en Tokio. Y esta vez, tal y como ya le advirtió a Wesker, no va sola. Si no que una horda de clones de la propia protagonista se dispone a infiltrarse y acabar con la vida de todos los que se encuentran allí. Mientras todas se enfrentan a los peligros y amenazas que hay dentro de la base, Wesker escapa, con la esperanza de no morir. No obstante, la auténtica Alice se encuentra en su mismo helicóptero con la finalidad de matarle. Pese a todos sus intentos, finalmente su enemigo le inyecta un suero que le hace perder todas sus capacidades y poderes, provocando sí que, en la pelea, el helicóptero termine estrellándose y solamente veamos salir con vida a Alice.

      Semanas mas tarde, nuestra protagonista consigue rastrear una señal que la llevara Arcadia, lugar en el que aparéntemele se encuentras Claire y el grupo del cual la protagonista se había despedido antes de ir a por Wesker. Tras llegar allí, lo único que encuentra es a una Claire que parece haberse vuelto su enemiga. Tras arrancarle un extraño mecanismo del pecho, la mujer parece recuperar la conscienca, solamente para darle malas noticias a la protagonista: el grupo a sido atacado por Umbrella y la única salida se encuentra rumbo a los Ángeles, donde ambas mujeres descubren que no están solas.

      Unidas a un grupo de personas, aterrizan como pueden en una azotea, enterándose de que ese grupo de personas está sobreviviendo a los zombies que se encuentran fuera. A lo lejos, puede verse un imponente barco, llamado Arcadia, la verdadera solución de la que se ha hablado a lo largo de dos películas. En este punto de la historia, aparece Chris Redfield, hermanos de Claire al cual ella no recuerda pero del cual si hemos oído habar en anteriores entregas. 

      Con el paso del tiempo, los muertos que se encuentran en el exterior se vuelven cada vez mas agresivos y al final parece que la intervención de una gigantesca bestia con un hacha, resolverá el problema. Es hora de escapar si quieren conservar la vida y para ello deben recurrir a todos los hombres que hay allí.

      La única posibilidad se esfuma cuando uno de los miembros intenta secuestrar el helicóptero, estrellándose así contra los zombies… la única salida posible está bajo tierra. Enfrentándose a una carrera contra reloj en la que más de uno perderá la vida, el grupo consigue hacerse con las armas y escapar, dirigiéndose así después de una dura pelea a la única solución viable que han visto. 

      Sin embargo, en cuanto ponen un pie en la estructura del barco, todos se dan cuenta de que hay algo que no esta funcionando bien. La cubierta esta desierta, y aparentemente no hay nada vivió allí. Explorando el interior Claire recupera todos los recuerdos perdidos y una vez mas no damos cuenta de que Umbrella está detrás de todo ello.

      Al final de las salas, es Wesker quien esta esperando a Alice, que una vez mas debe enfrentarse a él… pero sin sus poderes. El villano aparentemente a conseguido mutar su propio cuerpo consumiendo el virus T para obtener los poderes de Alice o similares, con la diferencia de que el debe consumir sangre humana. Bajo las salas por las que han pasado son miles las capsulas que hay de personas vivas, almacenadas allí para el propio veneficio una vez más de la corporación que controla todo en el mundo. Con Wesker derrotado, el barco finalmente puede funcionar como lo que se creía que era. 

      No obstante, los problemas no hacen más que empezar. Mandando las coordenadas de aquel barco lo único que consiguen es atraer a una vieja amiga que antaño había sido parte del grupo y ahora, aparentemente trabaja para Umbrella. Aun queda una batalla pendiente.

      Crítica: ¿Historia o relleno?

      Resident Evil Ultratumba es un buen ejemplo de todo lo que pudo ser esta saga y película y un resultado final que nada tenía que ver. Si bien hemos comentado ya que la caída comenzó a efectuarse a raíz de la tercera entrega y los misteriosos poderes que había adquirido Alice, ahora, cuando nos encontramos con esta entrega la principal pregunta que nos invade siempre es, ¿acabara algún día toda esta historia? ¿Porque esta pregunta y no otra? La presupuesta es sencilla, esta, es la peor de las historias que encontramos en las entregas.

      Al margen de que sigan una historia que ya se ha venido deteriorando, no encontramos nada nuevo, no hay datos que añadir, no hay nada más allá de la acción y los efectos especiales que nos impulse a ver la película. Si, el comienzo es espectacular, pero ese es uno de los grandes inconvenientes de la película, que nada más empezar ya arruinan lo impresionante que habría sido contar con más de una heroína a lo largo de la película. Si, los cinco primeros minutos de la película son impresionantes pero... ¿y después? No encontramos nada que nos haga pensar que la temática va a cambiar.

      Una vez más Umbrella siempre esta detrás de todo, una vez más Alice es la heroína del pueblo y la única que se mueve para hacer algo. Encontraremos, eso sí, peleas brutales contra muertos vivientes nuevos y más salvajes, más monstruosos. Antes, en entregas anteriores esto parecía tener un punto medio, era curioso ver como se desarrollaban nuevos tipos de experimentos, era hasta interesante ver si nuestra protagonista iba a poder con todos los retos que iban incluyendo en su historia, pero ahora, simplemente es: más de lo mismo.

      Seguimos encontrando como ya hemos mencionado en antiguas películas, los personajes que podrían conectarse directamente con los videojuegos, pero nada más allá de meras coincidencias en nombres y quizás en oficios. El implemento de esta película es el hermano de Claire, dos personajes que en los juegos son muy diferentes de como los hemos visto adaptados a la pantalla. Esto, no quiere decir que sean malos, simplemente, que difieren de lo que son en un principio y sus historias son planas, poco contadas y casi nada definidas.

      Una vez más, el punto fuerte de la película es la esperanza que la humanidad deposita en poder volver a estar en un lugar seguro, de que todo puede tener un final feliz. Esa esperanza condujo a los protagonistas hasta Alaska y ahora, los conduce hacia el barco llamado Arcadia, un barco en el que por fin la protagonista podrá dar caza a su principal enemigo. Pero... ¿y porque no acaba todo esto ya? Sencillo, porque una vez más recurrimos al tópico que venimos viendo desde el principio: Umbrella lo controla todo y hay muchas cosas que todavía no concomemos de la corporación, cosas que desde luego siguen poniéndola como el principal problema.

      Desde el principio de su historia, las películas han mostrado un estilo muy gore y salvaje, manteniéndose en esta entrega al mostrar no solo un nuevo tipo de muerto viviente, si no escenas un poco más repugnantes de las que ya estamos acostumbrados a ver, nada con lo que no pueda lidiarse. Además, en cuanto a esto, tenemos que añadir una pequeña apreciación. Hay muchas menos escenas con muertos vivientes que en entregas anteriores. Si, tenemos monstruos más terroríficos pero... nada que contraste con la tensión acumulada por ejemplo en las dos primeras entregas. Lo mismo ocurre con la banda sonora. Esta es buena, pero no acompaña del todo la sensación que quizás quiere transmitir al espectador.

      Resident Evil ha pasado de ser una saga de miedo en base a los zombies, a una saga de zombies, que deja de lado el miedo, y eso, ha hecho que caiga en picado. Por si fuese poco, empezamos a cansarnos de lo que vemos en pantalla, además de una historia que parece que no tendrá fin nunca. Esta quizás era la excusa perfecta para cerrar la saga, pero, tras el final de la película, el sabor de boca que no queda es amargo, porque la historia se prolongara de forma innecesaria para rellenar dos películas mas.

      Legacies [Capítulo 11]

      Legacies es el spin off de la serie The Originals, emitido por la cadena The CW. Se centra en la figura adolescente de Hope, la hija de Klaus Mikaelson y Hayley Marshall. Algo que la convierte en triple criatura: bruja, licántropa y vampiresa. La serie fue estrenada el 25 de Octubre del 2018.


      Episodio 11: We're Gonna Need A Spotlight 

      Hope, Alaric y Dorian salen por la noche al creer que otro monstruo a caído en una trampa. Sin embargo, lo que ven es un unicornio. Hope no quiere que lo maten, pero de la criatura salta una especie de larva que se pega al calzado de la chica. Cuando está dormida, se le cuela por la nariz y se despierta de muy bien humor.

      Alaric, sin fiarse mucho y con cautela, pospone el concurso de talentos que se iba a celebrar. Sus hijas, sin embargo, hacen una reunión de emergencia para votar en contra de su decisión.

      Después de que su personalidad se viese afectada, la larva abandona el cuerpo de Hope para alojarse en el oído de Josie. Y mientras Dorian discute con el unicornio, otra larva repta por su pierna. Poco a poco varias larvas empiezan a meterse en los cuerpos de los que estan en la escuela Salvatore.

      Una sale de la oreja de Hope, Landon la mata y se la llevan a Dorian quien se ha encargado de otra. El unicornio de repente se desploma. Descubren que las babosas tienen partes luminiscentes, por lo que van con unas linternas especiales a descubrir quiénes están infectados.

      Una vez lo hacen, dan pequeñas descargas eléctricas para desinfectarlos y celebrar el concurso de talentos. Después, Alaric es infectado y tira la urna al agua de un río.

      Indice de personajes:
      • Hope Mikaelson: hija de Klaus y Hayley, estudiante de la escuela Salvatore.
      • Alaric Saltzman: director de la escuela Salvatore, protector de Hope y antiguo cazador de criaturas.
      • Josie Saltzman: la hija calmada de Alaric. Es bruja y practica a escondidas magia negra.
      • Lizzie Saltzman: la hija de Alaric con menos autocontrol. Bruja.
      • Landon: criatura por ahora desconocida, interés amoroso de Hope.
      • Rafael: mejor amigo de Landon y licántropo.
      *Reseña por Darkness

      Pokémon: Detective Pikachu [Información]

      Pokemon; Detective Pikachu, llega a los cines el diez de mayo, y viene cargada de comedia para todos los espectadores, no solo para los más pequeños, sino también para los mas adultos. Esta, es la primera película que vemos de este género pokemon, en imagen real, con el añadido de que el personaje por excelencia ahora, es capaz de hablar. No solo eso, Pikachu es ahora, un detective de talla mundial dispuesto a resolver un caso muy misterioso.


      ¿Quién no ha soñado nunca con ser un entrenador pokemon y hacerse con todos? Estos juegos han acompañado a muchas generaciones a lo largo de su historia, y creemos que de una forma u otra, todos aquellos que han conocido estos juegos, han terminado contactando con él. La última novedad fue el videojuego para teléfonos móviles, pokemon Go. Divido a todo esto, ahora, también nos han traído a la gran pantalla una nueva aventura, que además de que parece que es divertida, es algo completamente experimental.

      La película no plantea una trama excesivamente complicada, así como tampoco una gran historia pero al menos, lo que hemos visto de momento o nos hace duda de que desde luego, será una experiencia divertida y entretenida para muchos. Además, por lo visto en los tráilers, gráficamente, la película parece tener el listón bastante algo en cuanto a las adaptaciones de los personajes. Aun es poco lo que sabemos pero si podemos adelantar que se hace raro escuchar a Pikachu hablando, y debido a ello nos preguntamos; ¿será eso el mayor punto a favor o en contra de la película? Habrá que esperar a su estreno para averiguarlo.

      Bleach, imagen real [Crítica]

      Otra de las ultimas modas que hemos encontrado es la adaptación de series de animación a películas de imagen real. Este es un ejemplo claro de como en ocasiones esas ideas no terminan de ser buenas. Bleach, la aclamada serie de Tite Kubo, ahora también tiene su adaptación a imagen real. Desde hace años, la serie se cancelo debido a la baja audiencia y el relleno del cual pegaba la historia. A diferencia de la serie, el manga finalizo de una forma cerrada.

      El problema de sacar una película de animación sobre esta película es que, su contenido es tan largo y amplio que había que seleccionar no solo un punto de la historia si no también mezclarlo con algo que tuviese la suficiente relevancia para llamar la atención.

      Como resultado, tenemos el mismo origen que en la serie, adaptado bien, rápido y seguro… pero cuyo argumento general se queda bastante flojo al mezclarse con el inicio de la película, cuando dicho argumento central ocurre mucho mas tarde en la serie. Eso, sumado a ciertas características de las cuales carece la película hacen, que algunas cosas sucedan de forma precipitada sin terminar de entenderlas a menos que hayamos visto el anime.

      La historia comienza contándonos la vida de Ichigo, un joven que desde que nace tiene la capacidad de ver a los espíritus. Una noche, su familia es atacada y tras la aparición de un misterioso monstruo, y una chica que alega ser una shinigami, irrumpen en su vida de forma que solamente el puede arreglar la situación. Para poder salvar a su familia, Ichigo debe de aceptar recibir lo poderes de Rukia, la shinigami, para de esa forma poder activar todo su potencial. 

      Tras eso, finalmente Ichigo se ve forzado a ser un shinigami sustituto, con la pega de que Rukia es buscada por la sociedad de almas, lugar del que proceder por haber cometido un crimen que a de pagar con su muerte. Mientras ella intenta convencer a quienes la buscan de que Ichigo puede ayudarle a buscar a su objetivo, finalmente resulta que dicho ser, llamado Hollow, fue el responsable de la muerte de la madre de Ichigo, que dio la vida por proteger a su hijo.

      Finalmente, tras derrotar a este ser, Ichigo se enfrenta a Renji y Byakuya, los dos shinigamis que están buscando a Rukia… con el paso de la batalla se demuestra que Ichigo no puede rivalizar con ellos y debido a eso, para salarle, Rukia decide que es hora de arrebatar los poderes que le entregó para así poder irse a la sociedad de almas mientas la memoria de Ichigo es borrada, echo que tras el final de la película, descubrimos que puede no haber tenido efecto del todo, para así poder cerrar en parte la historia o usarla e un futuro para posteriores entregas.

      El principal problema de la película, es que junta dos arcos argumentales que carecen de sentido en ese momento. Cuando nuestro protagonista desarrolla sus poderes y tiene un avance bastante más amplio en el plano físico y psicótico es cuando se descubre quien fue el asesino de su madre, acompañado de muchos mas misterios que se han ido generando a lo largo de la saga. Ese enemigo, no tiene nada que ver con los personajes que en esa película están buscándole… 

      Realmente cuando ambos personajes van en busca de Rukia esta finalmente es obligada a volver rala sociedad de almas para ser condenada a morir… esto es lo que desarrolla el personaje de Ichigo que deber a partir a la sociedad de almas para poder salvar a Rukia. Otro de los problemas dentro de la película es la aparición de los dos amigos de Ichigo, Chad y Orihime, quienes no pueden adquirir un papel importante y de hecho suyas intervenciones están metidas con calzador además de que haya ciertas acciones que no se entienden. Lo mismo ocurre con el personaje de Ishida, un Quincy con mucha relevancia en la serie, relevancia que no vemos aquí.

      Al margen de todas las incongruencias que la película puede tener, esto es lógico, ya que se ha querido adaptar de forma que no dependa de posteriores entregas… y conseguir un arco argumental que permitiese esto es complicado. Debido a ello podemos decir que como película, es entretenida, agradable de ver, además de que cuenta con unos efectos espécieles muy buenos, así como unas caracterizaciones brutales en cuanto a los personajes… al margen de esto como adaptación no podemos decir que sea buena.

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