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jueves, 18 de octubre de 2018

Venom [Crítica]

Hacía tiempo que no disfrutábamos tanto de una película que finalmente nos ofreciese algo as que una buena dosis de acción. Venom se lleva la nota de oro en esta ocasión, siendo a su vez juzgada como película más que como adaptación. La juzgaremos de esta manera dado que en los inicios de la película esta recalca bastante que está realizada en ASOCIACION con Marvel, lo cual nos indica que no es ya de por sí, una adaptación final a sus orígenes.

La historia nos cuenta la vida de un reportero, Eddie Brock. Todo en su vida es perfecto, tiene a la chica ideal y es uno de los mejores reporteros que hay. Obstante su afán de noticias le llevara a perder todo lo que tiene después de meterse con la persona menos indicada. Debido a esto, Eddie pierde todo lo que su su vida hasta el momento en el que nuevamente quire conocer la información para recuperar su trabajo.

Después de meterse en unas instalaciones de alta seguridad biológicas, Eddie huye con algo dentro de su organismo, algo que le empieza a hacer tener cambios de humor, hambre a todas horas, y voces en la cabeza, además del extraño reflejo de algo que no conoce. Aturdido trata de buscar ayuda en a que una vez había sido su pareja, pero tras descubrir que es lo que tiene dentro, Eddie parce acostumbrarse a su cercanía. 

Venom, un simbionte procedente del espacio, un ser incapaz de vivir sin tener un huésped sobre el que sustentarse. Venom no es el único en la tierra y finalmente, lo que él ha venido a hacer no coincide con los intereses de sus camaradas. Entrando pues en un bucle de comedia, acción y muchas más cosas que además de sorprendente resultas impactante, Eddie se transformará en una especie de héroe, y decimos especie porque Venom nunca ha sido, ni será una entidad que quiera hacer el bien en la tierra. Puede intentarlo pero no es su esencia.

Obviando los comentarios de, “es una mala adaptación”, nosotros nos guiamos por lo que la película nos ha trasmitido y los efectos especiales de la misma son impresionantes, pues en ciertas ocasiones nos quedamos con ganas de ver algo mas del simbionte tomando forma sobre el aspecto humano. Con esto queremos decir, que la película es un poco lenta y le cuesta arrancar en la acción, pero cuando lo hace parece que vamos a salir satisfechos.

Venom nos ha dado en más de un aspecto una película que habíamos estado esperando y deseando durante mucho tiempo, y pese a que permanece aislada de todo lo que la Casa de las Ideas está llevando a cabo, en este caos es mejor que sea así pues… no podríamos imaginar a un Eddie Brock con la misma edad de Tom Holland, simplemente por que el actor escogido para Eddie es perfecto y no casaría meterlo dentro de un arco argumental donde Peter Parker aun es un chaval de poco más de dieciséis años.

Venom, nos ha parecido una muy buena película en muchos aspectos, tanto por la historia, por la sincronización, las estupendas actuaciones de los personajes y sobre todo, destacar aquí a Tom Hardy, quien después de ser uno de los villanos más peligrosos del universo de DC, ahora también es el mejor antihéroe que hemos visto en Marvel. Desde luego, este actor se ha ganado mucho respeto a medida que va saliendo en proyectos nuevos, y una vez más esperamos verle pronto, dando más guerra junto a su compañero simbionte.

martes, 16 de octubre de 2018

Capitana Marvel [Avance]

Ya queda amenos para el desenlace, y después del esperado tráiler de la siguiente y última película antes del clímax final, no podemos dejar de especular sobre lo que nos depara esta película o las vinculaciones que encontraremos. Si bien esperábamos que con Ant-Man y la Avispa algunas dudas que saliesen resultas o encontraremos algo impactante, nada de eso ocurrió a excepción de la impactante escena post créditos.

Ahora, con el tráiler de Capitana Marvel estamos aún más descolocados por la simple idea de que es una película que nos contará sus orígenes y no la situación actual. No obstante, con la que se avecina de por medio, no sería una tontería plantearnos que la película terminará en el presente, dando esa puntada final en la que descubriremos la solución final al problema que nos plantearon en Infinity War.



Uno de los detalles mas llamativos de este tráiler no es solo la presencia de Nick Furia cuando era más joven si no también las imágenes en las que descubrimos que no solo vamos a conocer a nuestra protagonista como Capitana, si no también como Miss Marvel, con su traje rojo y todo, algo que los fans querían ver. En lo que respecta a la historia, no conocemos más detalles que los que se muestran en él, siendo una película basada en los orígenes de una mujer que no recuerda su pasado y cae a la tierra siendo ya una poderosa aliada en el futuro.

Recordemos también que Scott, alias Ant-Man, se ha quedado atrapado en la dimensión cuántica, cuando buscaba unas células capaces de regenerar el tejido orgánico. ¿Y si la respuesta final reside en esas moléculas? ¿Y si Ant-Man junto con la Capitana Marvel nos dan la solución? Tendremos que esperar hasta el mes de abril para saber la respuesta, un mes antes del cierre de Infinity War, película programada para su estreno el 3 de mayo de 2019.

jueves, 11 de octubre de 2018

Predator [Crítica]

Sangre, acción, tripas y poca historia que nos cuente lo que realmente está ocurriendo. Desde su primera entrega la saga de Depredador se ha convertido en una de las películas de ciencia ficción mejor valoradas en la historia del cine. Ahora, con el nuevo estreno de su película, seguimos sin saber demasiado bien que es lo que esperaban conseguir, más allá de hacer una película con mucha acción, sangre, destripamientos varios y escenas un tanto grotescas. 

La historia además, se pasa por alto la tercera entrega que vimos en 2010, la llamada “Predators”. Se podría sobreentender que esta película no la consideran por el hecho de que no transcurre durante el mismo periodo de tiempo o la misma línea temporal de la tierra. Por ello mismo esta entrega que ha visto la luz en 2018 se considera la tercera, ya que incluso en la película mencionan en más de una ocasión que ha habido otros dos encuentros con esta especie de criaturas que se comportan como cazadores. 

Quinn McKenna es un soldado que ha servido a su país en numerosas ocasiones. Durante una misión con sus compañeros, se ve atacado por una especie de nave que se encuentra huyendo de algún lugar. Dicha nave se estrella y de ella sale una criatura a la que desconocen, pero que finalmente termina capturada. Quinn McKenna se parte del equipo de esta criatura poniendo así en peligro a su familia. No obstante el ser es trasladado para su posterior investigación. Casey Bracket, científica biológica descubre que aquella criatura podría ser demasiado peligrosa para contenerla, y esto se confirma cuando se descubre que la criatura se ha escapado y está siendo perseguida por los de su especie debido a que han experimentado con su ADN y contiene parte de la rama genética humana. 

El caos se desata cuando el depredador quiere ir a buscar su equipo robado y cuando tras intentar ocultar lo que está ocurriendo realmente McKenna y un grupo de personas deben tomar el control para que las cosas salgan bien y salvar a la familia del protagonista. No es hasta tiempo después que nos llevamos una sorpresa cuando nos enteramos de que el fugitivo transportaba algo que quieren recuperar. Quizás debido a su ADN humano, se había convertido en un desertor. ¿Lo que traía consigo? Un misterio que no vamos a desvelar, descubierto al final de la película misma. 

Esta película nos recuerda en ciertos aspectos a las antiguas, pero la historia no está bien definida del todo, ya que en ciertas ocasiones no entendemos demasiado bien cuál es el propósito de determinados personajes. El reparto carece de figuras muy representativa, exceptuando al protagonista del mismo. La historia no termina de ser demasiado clara y se nota que están intentando relanzar las películas de Depredador, aunque siendo sinceros, estas pecan del mismo problema que peca la saga de su contrapartida, Alien. Por separado todas estas películas (habanos de las adaptaciones actuales) se quedan colgando principalmente porque después de haber unido ambas sagas, todo lo demás nos parece soso.

martes, 9 de octubre de 2018

Animales Fantásticos, Los crímenes de Grindelwald. [Avances]

Sabíamos que llegaría. A fin de cuentas cuando esta película se realizó por primera vez, ya intuíamos que iba a desembocar en más de una entrega. Animales Fantásticos vuelve este año y una vez más la magia del mundo de Harry Potter inundará las salas de cine. 

Los crímenes de Grindelwald planea ser una película que nos mostrará los orígenes de algo que lleva planteándose desde la primera entrega cuando el personajes sobre el cual trata la película sale a la luz. No conocíamos nada de este villano, pero ha llegado el momento de hacerlo y promete ser poco agradable.



Tengamos en cuenta, que Animales Fantásticos ocurre antes de toda a saga de Harry Potter, por lo que contamos con personajes nuevos, distintos, y quizás conozcamos a su vez el origen de aquellos que dieron nombre a futuros personajes. En el tráiler por ejemplo vemos a Albus Dumbledore, interpretado por Jude Law. Esto nos hace plantearnos hasta que punto vamos a contar una historia pasada que no conexiones con el presente.

También nos hace preguntarnos si detrás de esta película habrá más o si esta ser a la que conecte directamente, algo que creemos poco probable dado el éxito de su primera entrega y el que seguramente se ganará la segunda, en parte también gracias a la interpretación de Eddie Redmayne como Newt Scamander.

Estamos deseando ver que nos han preparado esta vez, y es que contando con Johnny Depp hará el papel del enemigo protagonista Grindelwald, solo nos hace afirmar lo que ya hemos dicho sobre el posible éxito de Animales Fantásticos, Los crímenes de Grindelwald.

jueves, 4 de octubre de 2018

Alpha [Crítica]

Cuando una película lleva un buen guion y una buena historia, acortarla no suele ser la mejor opción para hacer una película más amena o corta. Alpha, por desgracia, es el claro ejemplo de una película que ha perdido mucho de lo que podría haber llegado a transmitirnos por el simple hecho de querer acortar escenas.

La historia nos cuenta la vida de las tribus cuando estas sufrieron un cambio, es el origen de como uno de los animales mas salvajes se volvió contra su instinto con tal de proteger a quien le había salvado. Una película de cariño, lealtad, fuerza y lucha… así como de superación y búsqueda. Todo esto es lo que iba a ser Alpha desde que nos anunciaron el primer tráiler, pero se ha quedado corta, han cometido un gran fallo en postproducción y han hecho de una buena película, algo que no destacara todo lo que tendría que haberlo hecho.

La película nos cuenta la historia de Keda, el hijo del líder de la tribu que una vez al año recorren una distancia asombros apara dar caza a la gran bestia. Keda es un muchacho que odia dar muerte a los animales y su bondad ha dejado con vida a muchas criaturas que debía haber matado. Cuando inesperadamente llegan al lugar en el que darán caza la bestia el comportamiento de Keda le lleva al borde de la muerte y para su tribu y su padre el muchacho se ha reunido en los cielos con sus antepasados. Considerado muerto, su tribu emprende el viaje de vuelta, mientras Keda, inconsciente despierta pocos días después.

Herido, con una pierna rota y sin saber qué es lo que esta pasando busca desesperadamente a los suyos y aprende a sobrevivir para volver a casa. Cuando intenta escapar de un grupo de lobos que le atacan, finalmente hiere a uno de ello y posteriormente los demás huyen. Conmovido por el hecho de que el lobo esta herido por su culpa, Keda cura sus heridas y comienza así un pequeño duelo por saber quien será el dominante de aquella relación… por saber, quien será el Alpha. Juntos, emprenden un camino de vuelta hacia la tribu, el lugar donde finalmente Keda quiere volver.

Alpha iba a ser una película emotiva, con muchísima tensión y momentos en los que no sabíamos si iban a terminar vivos alguno de los dos protagonistas. No obstante tras el rodaje de la película, el postproducción, las escenas han sido retocadas y acortada brutalmente, tanto que no nos da tiempo a sentir empatía, dolor, miedo o angustia en escenas que deberían haberle transmitido al espectador el dolor, el desasosiego y la sensación de que los personajes iban a morir. Esto desgraciadamente ha hecho que la película se quede demasiado desnuda, y no tiene un sentimiento claro para el espectador, salvo ese final en el que impactantemente, la piel se nos pone de gallina.

Existen varios rasgos, que solo aquellos que han visto, comprenderán cuando decimos que es una lástima que algo tan grande, se haya quedado, tan pequeño. No podemos juzgar la película solo por lo que nos ha trasmitido en los últimos cinco minutos finales si no es su totalidad, y por desgracia esta se queda muy suelta y no podemos darle una valoración alta por lo mismo. Esperábamos mucho de Alpha, y por desgracia no ha conseguido satisfacer todo lo que en un primer momento iba a ser. 

martes, 2 de octubre de 2018

Mentes poderosas [Crítica]

Mucha magia y poca historia, además de un final extramente impactante y abierto. Mentes Poderosas tenía pinta de ser una película nueva y diferente, pero parece que se ha convertido en la saga que va a sustituir a Divergente. Si bien sabemos que la película deriva de una trilogía de libros, lo cierto es que no esperábamos que la primera entrega fuese tan lenta como ha ido.

En la sociedad actual un brote está matando a todos los niños, salvo a unos, que han desarrollado poderes espectaculares en cuanto a su metabolismo se refiere. Dividido en grupos, asignados por colores, los niños que viven con poderes deben tener cuidado para que cada tarea suya sea obedecida. Esto recuerda los antiguos campos de concentración y pese a que la historia de los protagonistas es tierna y dulce, no debemos olvidar la crueldad tras esta historia.

Esta vez, los grupos de niños están dividido según los poderes que alcanzan; los verdes son extremadamente inteligentes, los azules poseen el poder de telequinesis, los oro controlan la electricidad mientras que los rojos crean destrucción mediante el fuego, y los naranjas pueden controlar e influenciar la mente de los demás estos últimos son considerados de alta peligrosidad por lo que son exterminados al ser detectados. 

Ruby, es nuestra protagonista, una niña que accidentalmente se borra de los recuerdos de sus padres para protegerlos. Cuando se la llevan para revisar su organismo detectan que es el nivel más alto de peligro conocido, “una naranja”, personas, como ya hemos comentado, con la capacidad de controlar a otros y obligarles a hacer lo que ella quiera. Ruby se oculta así de los demás, haciéndoles creer que es una verde. El miedo a este poder, a no saber manejarlo, la llevará a huir permanentemente. Desesperada se encuentra con alguien que aparentemente quiere salvarla. 

No obstante terminara con un grupo de niños, buscando el camino hacia su salvación, o más bien hacia un refugio seguro en el que conocerá a alguien capaz de ayudarla. No obstante no todo es siempre tan hermoso como lo pintan pues al final, la trágica historia, que involucra a Liam, el joven del cual está enamorada Ruby y viceversa.

En ocasiones terminamos aburriéndonos y de vez en cuando los golpes de misterio e intriga que creíamos ver se van al traste con la intervención de algo no demasiado necesario. En el fondo parece más una historia de amor adolescente, y condenado, que lo que realmente debería transmitir una película en la cual los niños son maltratados, elegidos y condenados a llevar un color en función de sus capacidades más mortíferas.

La historia es trágica y dolorosa en cuanto a la pareja de enamorados pero también muestra mucho compañerismo, la necesidad que surge de la carencia y lo unidas que pueden estar personas que comparten el mismo miedo a ser capturadas y volver a los trabajos en los campos de adolescentes. En el fondo esperamos que esta película pueda tener una continuación digna que termine de contarnos que ha ocurrido, aunque con el final que han obtenido en dicha película, tenemos algunas dudas de que pueda haber secuela.

miércoles, 26 de septiembre de 2018

Arkham City (Análisis)

Batman: Arkham City es la segunda entrega de una considerada ya saga de juegos, basada en las aventuras e historias del conocido superhéroe de DC. El videojuego parte tanto de historias contadas en los comic, como historias ampliadas y pulidas por los propios creadores del videojuego. Esta franquicia se considera una de las mejores en cuanto a superhéroes nos referimos. Este segundo videojuego esta destinado a las plataformas de Microsoft Windows, PlayStation 3 y 4, Xbox 360 y Mac. 

Se caracteriza principalmente por el género de la Acción y la aventura además de incorporar un modo de sigilo que le da más importancia y variedad. El modo de juego es simple, es decir, para un solo jugador, ya que no cuenta con sistema de partidas cooperativas o sistema de historia, lucha etc en modo online. El juego fue lanzado en 2011, durante diferentes fechas, dependiendo el país y la plataforma, con una calificación por edad de mayores a 16 años.

1. Equipo Técnico

Dentro del equipo técnico de este videojuego, encontramos como desarrolladora a Rocksteady Studios, y como distribuidoras a Warner Bros. Interactive Entertainment. El mérito de este videojuego debe atribuírsele a Sefton Hill, director del videojuego. Como los escritores de esta obra, contamos con Paul Dini, Paul Crocker y Sefton Hill. Como compositores, el juego se beneficia del buen trabajo de Ron Fish, al igual que su antecesor, lo cual no es de extrañar, ya que este hombre ha realizado las mejores bandas de sonido para videojuegos.

2. La historia

Al igual que en su antigua entrega, esta historia adquiere un toque mas oscuro cuando empezamos con la captura de Bruce Wayne, quien durante una rueda de prensa a defendido su inconformidad con la creación de Arkham City, una ciudad que albergara a todos los villanos, igual que el Asylum, pero con una ciudad entera para dichos villanos. El personaje que captura a Bruce no es otro que Hugo Strange, quien manifiesta que conoce su identidad como Batman. Después de pelear contra los presos de la cárcel y ser rescatado por Alfred, quien le envía su traje y gadget. Strange se ha marchado, dejándole dentro de la ciudad llena de criminales. En esta ciudad, el Joker esta buscando matar a Catwoman, y de no ser por la intervención de Batman lo conseguiría.

No obstante, la ladrona tiene mucha suerte en ese aspecto pues una vez es rescatada Batman, se separarán de nuevo mientras nuestro héroe se encamina en busca del Joker, a quien finalmente encuentra enfermo a raíz de los hechos que acontecieron en la anterior entrega. El Joker esta muriendo y lo único que quiere es encontrar una cura. Durante su conversación, Batman es brutalmente golpeado por Harley Queen, y cuando despierta de nuevo se da cuenta de que el Joker le ha transferido su sangre, infectándole a él. No contento con ello, el payaso tiene también infectada toda la sangre de los hospitales, y esta es la finalidad con la que lo hace. Obligar a Batman a encontrar una cura. Debido a ello, su siguiente parada es la pelea contra Freeze, quien está desarrollando una cura.

Este nuevo villano le confiesa no obstante a Batman que la cura es inestable y no serviría, pero que existe la sangre de una persona que podría estabilizar dicha cura y hacerla efectiva. Es nada menos que la sangre de Ras al Ghul. Rastreando a una de sus asesinas, finalmente consigue dar con la guarida de Ras, donde tras un enfrentamiento con el y con su hija, consigue la sangre para llevarsela a Freeze. No obstante, una vez conseguida la cura antes de usarla, Harley Queen se la roba. Tras encontrarse de nuevo con el Joker, completamente curado, Strange activa el protocolo 10, un protocolo que se basa en ejecutar a todos los criminales de la ciudad, generando el caos por completo.

Buscando ahora la nueva forma de desactivar el protocolo, Batman acude a la torre maravilla donde se desvela que el verdadero artífice del plan es Ras al Ghul, quien mata a Strange por no haber cumplido su misión de derrotar a Batman. No obstante, el doctor, antes de morir activa el Protocolo 11, la autodestrucción del lugar. Con el edifico derrumbándose por completo Ras al Ghul y Batman escapan, pero el villano prefiere morir antes que ser capturado y se suicida. Antes de darle tiempo de reacción, el Joker contacta con Batman, advirtiéndole de que tiene a Talía capturada.

Acudiendo al teatro, Batman se encuentra con el Joker, el cual es apuñalado por Talía, quien confiesa que le había robado la cura a Harley, momento en el que aparece el verdadero Joker, aun enfermo, para matarla.Tras suministrarse una de las curas, la pelea comienza de nuevo por la ultima capsula… no obstante entre la pelea y el desprendimiento del teatro, la ultima capsula se pierde y se rompe. De esta forma tras el derrumbe Batman le confiesa al propio Joker que estaba dispuesto a salvarle… es un final triste para el villano. Tras salir del edificio derrumbado con el cuerpo de su mayor enemigo en brazos, el agente Gordon le pregunta que ha ocurrido, pero Batman no responde, simplemente deja el cuerpo del Joker allí y se marcha en silencio.

3.Personajes

Al igual que en la antigua entrega, en esta contamos con personajes nuevos y otros que ya conocemos, esto segundo en su gran mayoría, ya que se cuenta con una historia que sigue de su antecesora… En la primera entrega teníamos muchos personajes, pero la gran mayoría a diferencia de esta entrega no aparecía. Ahora, podemos darles forma y vida a esos personajes, porque muchos de ellos serna nuestros aliados y enemigo. - Lista completa de personajes.

4. Jugabilidad.

La jugabilidad de esta historia es mas o menos igual que la de la antigua entrega. Contamos con un solo jugador, ya que carece la opción de multijugador, pero implementa una extensión que habilita el juego con otro personaje además de Batman. Este juego tiene un único modo historia, al cual podemos acceder desde el menú. En este mismo menú podemos encontrar varios capítulos extras, así como una galería de imágenes, videos o figuras.

4.1 Sistema de combate / Modos de Juego.

Al igual que en tu antecesor juego, este se desarrolla de una forma continua, siendo un sistema en combate plenamente en tiempo continuo donde podemos pelear y esquiva, así como realizar golpes aéreos. Contaremos con los mismo objetos y Gadget que en la entrega anterior, siendo estos mejorados y con la posibilidad de realizar mayores combos. Como ya mencionamos en su entrega anterior Batman cuenta también con el modo detective, un modo que se ha desarrollado más aun en este juego debido a que algunos jugadores se lo pasaron en este modo por completo. Durante los combates podremos usar dichos Gadget además de disponer de la lanzada de objeto lo cual permite mayor dinamismo al juego y su historia.

A su vez, como ya hemos mencionado el juego implemente el modo de juego con Catwoman, la ladrona por excelencia y el principal dolor de cabeza de Batman en muchos aspectos. Este personaje tiene su propio estilo de combate, orientado principalmente a la elegancia y las acrobacias, dándole a personaje la esencia captada que necesita. Cuenta con uñas y además se sirve de dos instrumentos principales como armas, su látigo y las boleadoras. Al igual que Batman tiene el “modo detective”, Catwoman posee el “modo ladrón” muy similar al del murciélago, pero sin información adicional como la cantidad de enemigos que hay en la zona, lo cual complica ligeramente la misiones. No obstante, esto las hace más entretenidas.

4.1.1 Modo Detective.

Al igual que en la anterior entrega, al entrar en el modo de juego de detective, Batman automáticamente podrá investigar con detenimiento la zona, igual que en la anterior entrega en busca de objetos ocultos e importantes, así como información adicional como el número de enemigos o la situación de los mismos para conseguir así planear una estrategia que nos sirva para vencerlos de forma sigilosa.

También sirve para diferenciar a un enemigo, de un aliado y de un posible rehén, de los cuales nos encontraremos a lo largo de la historia bastantes, incluido en las misiones secundarias que ofrece el juego (bastante más que su predecesora). Es igual de importante poder hacer las cosas buen como el hecho de que usemos el “modo detective” siempre que sea posible para descubrir lo que está más oculto y se puede escapar con mayor facilidad.

4.1.2 Gadgets

Muchos de los Gadget que encontramos en esta entrega derivan de la anterior, pero en algunos casos estos tienen algunas mejoras considerablemente buenas. Además, en algunos casos también es importante tener en cuenta que pueden ser armas muy útiles para el propio combate contra los enemigos.
  • Perdigón de humo: este es el típico arma que podremos usar para distraer a los enemigos cuando estos nos rodeen. Podemos usarla para que nos pierdan de vista y así atacarles (siempre y cuando tengamos el “modo detective” activado para poder verlos), o directamente usarla para escapar cuando nuestra salud disminuya y necesitamos un respiro para recuperar la vida perdida.
  • Bat-capa: la gran ayuda con al que conseguiremos prácticamente volar, combinándolo con la bat-garra. Si caemos en picado y luego subimos hacia arriba planearemos he iremos subiendo poco a poco. En este momento al usar la bat-garra podemos impulsarnos y ganar mucha más altura. Durante la batalla si esquivamos en numerosas ocasiones la capa será con lo que aturdamos a los enemigos. Además, desde las alturas gracias a la capa podremos hacer ataques aéreos con los cuales al caer en picado podemos asestar golpes sorpresa.
  • Bat-garra: como ya hemos mencionada, combinada con la bat-capa es la forma más rápida de moverse por la ciudad además de llegar a edificios de gran altura gracias a ella. Dentro de la batalla gracias a ella podremos acercarnos y tirar de los enemigos al engancharles, además de desarmar a aquellos que porten armas (con una de sus mejoras aplicadas podremos desarmar incluso aquellos que lleven cuchillo y metralletas)
  • Batarang: el objeto que más nos puede ayudar para activar y desactivar interruptores además de completar gracias a él misiones secundarias y retos. Además, su control teledirigido facilita el ataque y la previsión, así como la estrategia, dentro del combate al dejar a los enemigos aturdidos durante unos segundos. Con una de sus mejoras podremos hacer que estos reboten contra las paredes hacia nuestros enemigos.
  • Carga eléctrica remota: simplemente sirve para activar aparatos electrónicos y hacer que se muevan determinados objetos metálicos o imantados. Dentro de la batalla solo nos es útil emplearlo si queremos aturdir a los enemigos unos segundos, pero sin causar daño físico.
  • Gel explosivo: nos ayudara a destruir estructuras tales como contrachapado, o paredes de hielo (solo identificables si tenemos activado el “modo detective”). Esta espuma rocía la zona y luego la podemos hacer estallar con el detonador propio del Gadget. Es un arma también muy beneficiosa en cuanto a la pelea, pero esta debe ser preparada antes y esperar a que el enemigo pase por encima para aprovecharnos de la detonación y deshacernos de algunos enemigos con antelación.
  • Bombas de hielo: un arma que sirve avanzado bastante ya en la historia, para congelar corrientes de gas que nos impidan pasar o generar bolas de hielo siempre que tengamos una corriente de agua que poder congelar. También sirve para paralizar unos segundos a los enemigos y con dicha parálisis y neutralizarlos de un solo golpe y dejarlos K.O.
  • Tirolina: esto nos servirá para sortear grandes fosas, pero con la condición de que tengamos una pared delante y otra detrás donde enganchar dicha tirolina. En combate esta facilita mucho los ataques por sorpresa al tener una cuerda sobre la que atacar con sigilo (esto último solo si tenemos la mejora)
  • Decodificador: el mítico instrumento que nos ayudara a que las puertas puedan ser descodificadas. Para poder hacerlo debemos girar los stick hasta encontrar la clave correcta para desencriptar el aparato y finalmente conseguir la clave correcta y que se abra la compuerta en cuestión. Conseguiremos la posición correcta cuando el mando deje de temblar y desaparezcan los símbolos que se encuentran borrosos.
  • Detonador: al igual que anteriormente nos ayudara a detonar granadas a distancia y así poder acceder a algunos espacios y hacer que varios esbirros caigan cuando estén cerca de la mina o se queden colgados. Es un arma de doble filo, utilizarla con una buena estrategia es lo más recomendable.
4.2 Los secretos de Ridler, localizacion.
Secretos de Riddler

Fuente: Eliteguias

Ridler sigue siendo el principal hacedor de secretos en el juego. Al igual que en la entrega anterior, este personaje se encarga deponer numerosos desafíos en las diferentes zonas del mapa. A continuación te dejamos un resumen de todo lo que puedes encontrar en las diferentes zonas:

Lugar
Trofeos de Ridler
Trofeos Catwoman
Acertijos
Park Row
36
5
14
Milla de la diversión
36
5
9
Distrito Industrial
37
5
9
Metro
24
5
5
Casco Antiguo
39
5
11
Fundición
24
5
7
Museo
18
5
8
Ciudad Maravilla
24
5
6
    PARK ROW

    Fuente: Eliteguias
    PARK ROW

    Fuente: Eliteguias
    PARK ROW

    Fuente: Eliteguias
    4.3 Cámara de seguridad Tyger

    Ademas de los acertijos y trofeos, a lo largo de los mapas encontramos las llamadas Cámaras de Seuridad Tyger, las cuales se componen de circuitos y cámaras. Hay que tener en cuenta que estos circuitos se desbloquearan con “Amplificador de Potencia Cristalográfica” ademas de haber avanzando lo suficiente en la historia como para desbloquearlos (casi al final de la historia). Para conseguir estas misiones, debemos;
    • Hackear el circuito Tyger 
    • Eliminar las 12 cámaras de seguridad Tyger, ya que por cada 4 de estas conseguirás uno de los Secretos disponibles.
      4.4 Globos y dientes Joker

      Como su nombre indica, a lo largo de los mapas se encuentran distribuidos una serie de globos y dientes Joker, objetos que nos darán bonificares y secretos al destruirlos. Solemos encontrar o dientes, o globos, no ambos. Estos suelen ser 12 y por cada tres destruidos se desbloquea uno de los cuatro secretos ocultos.
      • Milla de la diversión: globos Joker
      • Distrito industrial: globos Joker
      • Metro: dientes Joker
        4.5 Objetos secretos

        Existen tres objetos secretos mas que debemos de mencionar debido a que estos se encuentran en unos lugares un tanto específicos y sirve para que podamos tener el 100% del juego completo: 
        • Cabeza Harley: se obtiene en la fundición, tras destrozar los muñecos de Harley Queen. Por cada tres muñecos que destrocemos conseguimos uno de los 4 secretos.
        • Pingüino: la misma mecánica. Esta vez 12 pingüinos y por cada 3 destruidos uno de los 4 secretos ocultos del juego. La ventaja de estos muñecos es que ya aparecerán marcados en el mapa desde el primer momento, facilitando su localización.
        • Sello del demonio: en Ciudad Maravilla y repitiendo una vez mas la destrucción de 12 objetos, en este caso 12 sellos del demonio. al destruirlos de tres en tres, obtenemos uno de los cuatro secretos del juego. Se recomienda la batgarra contra ellos.
        Para mayor facilidad a la hora de localizar todos los enigmas, acertijos y objetos necesarios, dejamos a continuación un enlace en el cual encontrareis la misma información de forma detallada y rigurosa, gracias a Eliteguias

        5. La venganza de Harley y la precuela de Arkham.

        Tras el éxito del juego, tiempo después se decidió ampliar un poco más la historia, contando así con una nueva aventura que Batman deberá superar. Hablamos del DLC de La venganza de Harley, donde la novia del Joker se ha encargado de secuestrar a una serie de policías pertenecientes al cuerpo de Gordon. Esta se encuentra en la fundición y tiene a los agentes acorralados y amenazados de muerte.

        Por ello mismo Batman deberá interrumpir, pero con la mala suerte de que será apresado también por Harley, quien intentará matarle. En vista de la desaparición del héroe, aparece Oráculo, encargada de llamar a Robin para que este entre en acción, proporcionándonos así un personaje más al juego. Con la intervención de Robin este consigue salvar a Batman, pero Harley, también tiene preparados dispositivos para hacer explotar el edificio y que este empiece a derrumbare, haciendo que peligre no solo sus vidas si no también la de los policías.

        Cuando todo esta aparentemente perdido fuera de la fundición, en el ultimo momento Batman sale con Harley, fastidiando todos los planes de la villana. Aturdido tras creer que Robin ha muerto, Batman no se da cuenta de que Harley, sigilosamente se acerca por la espalda para intentar matarle. Un bataran de Robin intercepta la acción y así, a vida de Batman es salvado una vez más, dejando encarcelada a la chica y finalizando, la historia.

        Una vez terminada esta historia es difícil ver una posterior debido a la muerte del principal villano que existe en el mundo de Batman. Por ello mismo creemos que la desarrolladora prefirió dar un salto hacia atrás, trayéndonos Batman Arkham Origins, un juego que nos muestra los orígenes del héroe y que a su vez nos trae nuevas implementación y personajes conocidos en la saga. Si bien no habría gustado saber como iba a afectar al muerte del Joker a todo el mundo.

        jueves, 20 de septiembre de 2018

        Megalodón [Crítica]

        "Nunca antes he pasado tantos nervios y tanta tensión con una película de esta temática." Esa frase sería la mejor para definir la última película de Jon Turteltaub. Según algunos una mezcla entre Jurassic World y tiburón, Megalodón junta a uno de los animales prehistóricos más peligrosos del mundo.

        Jonas Taylor interpretado por Jason Statham, es un hombre encargado de los rescates a ciertas profundidades. Es el único hombre que ha descendido y sobrevivió para contarlo, pero conociendo a cambio algo por lo que muchos le tacharon de loco. Ahora, años después cuando él ha sido acusado y retirado de su oficio, se necesita su ayuda de nuevo porque lo que el vio, ahora es realidad. Así es como empieza la película, con un rescate en el cual un animal extraño abolla por completo el casco lateral de un submarino.

        Años en el futuro cuando explorando las profundidades del océano se traspasa una neblina de hielo congelado en estado gaseoso los exploradores encuentran un nuevo ecosistema debajo de dicha niebla. No obstante, algo sin explorar, es algo demasiado peligroso y con la aparición de un extraño animal, finalmente la aparición de Jonas es completamente necesaria.

        Durante el nuevo rescate la criatura es vista... Un Megalodón, y esa, escena es la más escalofriante de todas. Recordemos que el Megalodón era el animal prehistórico más peligroso, un superdepredador que nada tiene que envidiarles a los tiburones blancos. 

        Es cuando el Megalodón consigue traspasar lo que le separa del resto del océano, es cuando la catástrofe se desata y la cuenta atrás comienza, arriesgando la vida para intentar salvar a la mayor cantidad de gente posible antes de que el animal quede suelto por completo.

        Tensión, muchos nervios y algunas escenas de tensión es lo que encontramos en la película. Momentos en los que es inevitable que una persona se agobie demasiado, y escenas de pánico en las que somos incapaces de estar quietos. A eso debemos sumarle una banda sonora y unos golpes en la misma que nos hacen asustarnos muy de vez en cuando, sin que seamos capaces de averiguar por donde viene el susto. Y eso, en parte es bueno porque es ahí cuando la película te hace pagar el bote.

        Megalodón parecía ser una película con efectos especiales, poca historia o al menos algo muy sencillo y cuya baza más fuerte iba a ser el actor principal. No obstante, hay muchas cosas que decir a favor de esta película y la primera de ellas es que está bien documentada. Ese era el mayor peligro de meter a un animal prehistórico. No obstante, la documentación para su tamaño, su comportamiento y todo lo relacionado con él está más que estudiado y eso le da un realismo escalofriante.

        Espectaculares efectos, un reparto las que mencionable. Escenas de tensión y momentos de crisis y pánico. Megalodón ofrece muchas cosas y todas ellas hacen de esta película una historia que gusta y emociona en todos los sentidos. Por ello mismo y por haber sigo una película transmitida tan bien se lleva una puntuación alta desde el blog, donde finalmente abrimos la horquilla con una pregunta a este tipo de películas. ¿Abra más?

        martes, 18 de septiembre de 2018

        Los Increíbles 2 [Crítica]

        “La mejor secuela de Pixar”, divertida, espectacular y asombrosa… Los Increíbles 2, es así como esta definida esta nueva película de animación que llevábamos esperando mas de diez años. Desde que su primera entrega vio la luz en os cines, muchos insistieron en que querían ver su segunda parte… y más después de ese final. Como respuesta se obtuvo un videojuego, uno que continuaba la historia de la película.

        La historia nos cuenta lo que realmente estábamos esperando dese el principio… que ocurre con el Socavador (enemigo con el que termina la primera entrega), y como va a ser la vida de los increíbles cuando se descubra que él bebe Jack Jack tiene poderes, los mas divertido desde luego de la película y lo que mas ha dado que hablar en el sentido positivo.

        Cuando empezamos la película descubrimos que los superhéroes siguen siendo tratados como amenazas, siguen estando prohibidos y los medios solo muestran el caos y los destrozos que se encuentran en la ciudad en contraposición con la batalla que se desarrolla en el interior de la máquina del Socavador. Después de ser arrestados Helen, Bob y Frozono son llamados por una misteriosa persona que busca poder reactivar de nuevo sus derechos. Winston Deavor y Evelyn Deavor cogerán a Helen como la perfecta heroína sobre la cual mostraran al publico todo lo que un superhéroe tendrá que hacer para salvar el mundo.

        Mientras tanto, Bob deberá quedarse cuidando de los niños, ayudando a Dash a hacer los deberes de matemáticas, aguantando las crisis de Violeta y descubriendo que finalmente el bebe que siempre han creído que era normal también ha desarrollado poderes; multiplicidad, irritabilidad que lo trasforma en un monstruo, inflamación y salto dimensional son algunos de los poderes más divertidos que encontramos en este bebe. No obstante, pese a ello Bob finalmente terminará dejándolo en manos de un personaje muy querida también en la película: Edna Moda.

        Mientras Bob intenta ser un buen padre, Helen conoce a más superhéroes que permanecen en las sombras, dando esto mucho más dinamismo a la película y haciéndonos ver que tenemos muchos más héroes que ver además de la familia increíble. Cuando nuestra protagonista se ve atacada por un nuevo villano y finalmente todos deberán arrimar el hombro y vendrá el momento de la verdad, el momento en el que se decidirá si los héroes deben continuar siendo ilegales o por el contrario finalmente serán legalizados.

        [SPOILER]

        Un bebe ejemplar. - una de las cosas que más nos ha gustado y que merece la pena destacar es el echo del personaje mas pequeño, cuyos momentos y escenas además delo mas tiernos son lo mas divertido posible. Además, al fin tenemos esa explicación de porque Jack Jack tiene tantos poderes… debido a ser un bebe el tiene todas las posibilidades antes de quedarse únicamente con uno… es muy curioso este echo ya que nos hace plantearnos como fueron Violeta y Dash de bebes y si les ocurrió lo mismo… de ser así, el echo de que Bob no sepa ese detalle es extraño… no obstante es divertido saber que el pequeño aun podría tener incluso muchas más capacidades delas que ya tiene

        Un padre ejemplar. – Este es un detalle bastante tierno en la película, relacionado con la paternidad que debe llevar a cabo Bob. Siempre se ha dicho que para los padres es más duro el tema de encargarse de los niños… en el caso de los Increíbles 2, vemos como normalmente la madre, Helen, es la que está siempre con los niños y ahora es Bob el que debe ocuparse de ello. El pobre hombre no ha sabido hasta este momento todo aquello por lo que ha pasado su mujer y aunque la paternidad es dura, es esfuerzo y la dedicación que le pone el hombre es muy tierna después de toda la película tratando de ayudar a sus hijos, sin lograrlo al principio pero siendo al final el padre ejemplar y perfecto. 

        [FIN SPOILER]

        Los Increíbles 2 es divertida, una comedia para toda la familia y sobre todo para el disfrute personal de los mas pequeños. Además, desenvuelve muy bien la historia y nos permite pensar que podría haber futuras partes dado que por ejemplo Jack Jack aún tiene mucho que dar y puede ser muy divertido seguir viendo a este pequeño, o quizás también las próximas películas nos muestren a estos nuevos superhéroes algo que ha abierto una veda muy grande si decidiesen tirar de esa parte. En definitiva, apoyamos la definida de los medios de que los Increíbles 2, “Es la mejor secuela de Pixar.”

        jueves, 13 de septiembre de 2018

        Misión Imposible Fallout [Crítica]

        Acción, intriga, muchas vueltas y un poco más de lo mismo que llevamos viendo desde que añadieron las últimas películas de Misión Imposible. Ahora, con su última entrega Tom Cruise nos demuestra que estas películas siempre seguirán partiendo de la lista base y que nada impedirá que el FMI siga existiendo y llevando a cabo sus misiones más arriesgas y peligrosas.

        Una vez más Ian se ve entre la espada y la pared cuando empieza a haber problemas con el Sindicato, una organización que no se ha disuelto aún. Por si fuese poco ahora muchos le creen de nuevo un agente doble y nuevamente tiene que tener cuidado con lo que hace y lo que deja de hacer. Pese a todo él logra nuevamente salir impune pero no sin antes tener que arriesgarse y confiar en su equipo, como siempre ha hecho.

        La historia principal se basa en el Sindicato de nuevo, e Ian junto con su grupo debe evitar que un arma nuclear caiga en manos de sus enemigos. Una vez más, Ian solo se podrá apoyar en su equipo, por el cual una vez más daría la vida, algo que demuestra en esta película nuevamente. 

        Cuando Ian es considerado una amenaza entra en juego un nuevo peón, alguien que tiene que vigilarle. Además de eso, la cosa se complica cuando Solomon Lane, entra en juego y la figura de una antigua espía que se creía dentro de nuevo de su país, continúa jugándose la vida para mantener el puesto recientemente recuperado.

        Esta película tiene muchos golpes de acción, así como de humor, un humor que ya estamos acostumbrados a ver y que resulta ciertamente intuitivo. No obstante Misión Imposible, desde hace un par de películas, se basa en la acción y en el riesgo, más que en una historia profunda: cuanto más arriesgado sea algo y más peligroso parezca, más va a llamar la atención del espectador para ir a ver dicha película.Y lo cierto es que una vez más, lo han conseguido. En su antigua secuela fue la llamativa y supuesta muerte de mismo Ian, luego resucitado.

        En este caso la acción de basa en el nuevo caso del Sindicato, en la posibilidad de volver a la acción y una vez más disfrutar de esos momentos de tensión en la que no sabemos si un personaje finalmente va a morir, o a quedarse vivo después de todo el sufrimiento generado. En referencia a esto decimos que hay personajes que nos gustan mucho y que siguen teniendo "mucha suerte".

        En cuanto a interpretaciones nuevamente encontramos a Ian como el mejor hombre de la FMI y contra el cual siempre irán (si no, la película no tendría sentido ¿no?). Las figuras de Ving Rhames, interpretando de nuevo a Luther y Simon Pegg a Benji, son de nuevo gratas de ver, recordándonos el reparto que veníamos teniendo desde hace dos películas. Jeremy Renner por el contrario no ha aparecido en esta entrega, pero esperamos volver a verle en alguna de las siguiente. Nuevamente Rebecca Ferguson, interpreta a Ilsa, es el mayor dolor de cabeza de Ian, una mujer que necesita de nuevo cumplir su misión y que pronto se unirá al grupo. Henry Cavill, conocido por ser el actor que da vida a Superman, es un actor que se queda un poco grande para este personaje según nuestra opinión, pero cuya interpretación es bastante fiel y buena, lo cual no difiere del hecho de que verle en el papel es sumamente extraño para muchos.

        En resumen, Misión Imposible Fallout es una película entretenida, con una historia que arrastra desde su entrega anterior y a la cual está bastante bien unida. Eso hace que pensamos, ¿que más les queda por mostrarnos? Ahora empiezan a repetir algunos aspectos que ha hemos visto y pese a ello muchos están deseando contar con una entrega más. Misión imposible siempre ha sido y serán películas que nos hacen ver que lo imposible, con Ian Hunt, pasa simplemente a ser difícil. La verdadera pregunta es, ¿cuánto tiempo podrá continuar Tom Cruise con este tipo de películas?

         
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